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000 01.09.2005, 17:30 The Mapper 1990 |
Hallo Leude, bin neu hier und mappe erst seit Kurzem. Deshalb weiß ich auch nich genau, ob das hier die richtige Rubrik ist. Ich hab zwei Maps mit 'nem Levelchange verbunden. Das klappt auch alles, nur werden sämtliche Point-Entities (abgesehen von lights) des alten Level mit in den neuen übertragen. Ich hab schon in der Forensuche geguckt und etwas ähnliches gefunden, da wurde ein Problem mit 'nem trigger_camera angesprochen. Ich hab auch eine und hab sie entfernt, aber es hilft trotzdem nicht. Danke schonmal im voraus! -The Mapper 1990 -- |
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001 01.09.2005, 18:51 WareWolf |
irgendwie ist das ja Absicht, wie groß wäre das Geheule, wen dem nicht so wäre :) Willst du das ändern, dann sorge dafür, daß der Player alleine ist (Und sei es durch einen Teleporter) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 01.09.2005, 18:55 Richman Moderator |
Dieses Problem sollte mit einem trigger_transition lösbar sein. Leider hab ich auch zu wenig Erfahrung mit diesem Entity, aber so weit ich weiss, werden, wenn du dieses Entity einsetzt, nur die Entities ins nächste Level transferiert, die sich auch in diesem trigger_transition befinden. An dieser Stelle will ich mal ein Kompliment bezüglich deiner Problembeschreibung machen: Dein Post sollten sich einige Leute hier als Paradebeispiel vornehmen! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 01.09.2005, 19:10 The Mapper 1990 |
Danke! Ich werd's gleich mal testen. P.S.:Ich hab mir die Forenregeln durchgelesen! ;-) @Richman -- |
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004 01.09.2005, 19:37 The Mapper 1990 |
hm... so richtig funktioniert das nicht. Es werden wirklich ALLE Point-Entities übertragen. (Bis auf die Lichter...) |
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