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000 08.11.2000, 16:48 TrapperToni |
Hi TheWaller! Meine erste Map ist fertig. Es ist ne DM Map. Man spielt in technischer Ambiente. Sie ist von mittlerer Größe und mit ca 8-10 Personen am besten zu spielen. Alle weiteren Fragen werden hoffentlich mit der beiliegenden ReadMe Datei beantwortet... <a href="http://www.hannoman.de/metal666.zip" target=_blank>Hier</a> gibts die Map. P.S. THX @ Hannoman für das Beherbergen meiner Map.. --TrapperToni
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001 08.11.2000, 16:53 TrapperToni |
Sorry, falscher Link! <a href="http://www.buerger.metropolis.de/hannoman_extreme/download/metal666.zip" target=_blank>Hier</a> gehts zur Map! --TrapperToni
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002 08.11.2000, 16:57 TrapperToni |
Verdammt, es funzt net! TrapperToni
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003 09.11.2000, 16:37 Hannoman |
hi, Willst du eigentlich keine Screens posten ? Wenn du willst kann ich das schnell machen, weil ich hab sie ja schon für das Review upgeloadet. cya Hannoman -- |
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004 09.11.2000, 17:34 micro |
also für die erste map ist das sicher nicht schlecht. aber ich will nicht drumrumreden hier pro und contra: contra: pro: und noch ein bug: |
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005 09.11.2000, 21:29 dp Administrator |
solide map, gute texturwahl im bereich decke/übergang zur decke. jedoch eintönige texturwahl an der wand und eher unpassende texturwahl bei manchen böden.. auch mir fehlen die kapfbereiche.. ansonsten gut für die 1. map.. -- |
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006 10.11.2000, 16:16 TrapperToni |
THX Leude! @Mikroschrott: Das was du für Teleporter hälst sind die Punkte, an die man teleportiert wird. Sie haben die gleiche Farbe wie die dazugehörigen Teleporter, damit man weiß, wohin man teleportiert wird. Was die Texturierung angeht habt ihr recht. Aber ich werd die Map nicht mehr updaten sondern fang gleich ne neue an. Zu den Healthrechargern: @Hannoman: Klar, Screenshots wären nicht schlecht, lassen sich aber soweit ich weiß im neuen Forum nicht mehr einbinden... Nochmal danke fürs Feedback! --TrapperToni
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007 10.11.2000, 16:53 Hannoman |
ach stimmt ja, *dotz* *gegenKopfhau* Aber hier die Urls, dann könnt ihrs euch trotzdem angucken. <a href="http://buerger.metropolis.de/hannoman_extreme/grafik/metal666/metal-1.jpg" target=_blank> Bild 1, test </a> erstmal testen.... -- |
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008 10.11.2000, 16:55 Hannoman |
ok, und jetzt der Rest: <a href="http://buerger.metropolis.de/hannoman_extreme/grafik/metal666/metal-1.jpg] Bild 1[/url] so, ich hoffe das ist bequem genug. -- |
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009 10.11.2000, 16:57 Hannoman |
ok, und jetzt der Rest: ----<a href="http://buerger.metropolis.de/hannoman_extreme/grafik/metal666/metal-1.jpg]Bild 1[/url] so, ich hoffe das ist bequem genug. -- |
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010 10.11.2000, 16:59 Hannoman |
ach, shit kann man hier nicht mehr als einen Link reinsetzen, oder was ? Verdammte scheisse. http://buerger.metropolis.de/hannoman_extreme/grafik/metal666/metal-"Zahl".jpg für metal-"Zahl".jpg |
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011 10.11.2000, 17:00 micro |
hm, mal testen ob 2 links gehen. <a href="http://www.blabla.de]bla[/url] |
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012 10.11.2000, 17:01 micro |
mal was anderes: warum setzt du nicht alle pics auf ein html, das ist schneller und praktischer -- |
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013 12.11.2000, 00:16 Hannoman |
ich weiss, ist keine schlechte Idee. Aber warum sollte ich. das macht doch hier sowieso niemand und man kann sich ja auch alle Bildchen übersichtlich mit Review auf meiner Site angucken. *schleichwerbung* -- |
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014 12.11.2000, 12:38 micro |
naja, ist ja eh vorbei, es geht ja so: |
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015 12.11.2000, 15:53 DukeBernd |
Muhahahhahahahaaa Linux is like a wigwam, no windows, no gates and apache included =) --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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016 13.11.2000, 11:25 Kriz |
Net übel! Und mir gefällt das Eintönige, weil das mehr den Mapping-Sinn eines Players schärft. Wenn man nicht mehr 100%ig weiß, wo man ist, hat die Map viel Reiz. Einen kleinen Tip möchte ihr Dir gerne nochmal geben: Ich finde, DM-Maps sollten möglichst keinen aktiven Liftbutton besitzen, weil das in der Hektik Zeit frißt, ihn zu drücken. Besser wäre ein Multitrigger oder den Button auf Touch Activates zu stellen. Aber sonst, gute Arbeit. Besonders die env-glows sehen gut aus. Und ob nun ein Healthrecharger da ist oder nicht, ist doch vollkommen wurscht! --K:R-I)Z++ |
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017 14.11.2000, 13:58 Linga Administrator |
habe nur die bilder gesehen und die sind alle sammt sehr unproportional. vorallem die texturen sind teilweise viel zu gross. übertreib nicht mit lihteffekten. sieht zwar nett aus aber ein overkill ist auch nichts. -- |
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018 03.12.2000, 23:37 TrapperToni |
THX Leude fürs Feedback! --TrapperToni
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