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000 21.05.2002, 20:42 TrapperToni |
Hiho alle zusammen ... Ich habe mich mal hingesetzt und mit den phantastischen Ägyptentexes vom Wadfather experimentiert. Herausgekommen ist diese kleine HL DM Map für ca. 2 bis 6 Spieler. Es fehlen noch ein paar Kleinigkeiten, aber an der Architektur und dem Lightning wird sich vorraussichtlich nichts mehr ändern... Noch ein paar Infos: Doch jetzt die Bilder...
Bitte um Kommentare, Vorschläge, Kritik... --TrapperToni
Dieser Beitrag wurde am 21.05.2002 um 20:43 von TrapperToni bearbeitet. |
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001 21.05.2002, 20:43 Vinny |
Serious Sam in HL? -- |
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002 21.05.2002, 20:45 Specialist |
cool Alle Fehler werden Gemacht (Zitat meines Mahte Lehrers) |
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003 21.05.2002, 20:46 BloodyHarry |
Ich finde das ganze wirkt sehr überladen. Nicht schlecht, aber es ist zuviel auf einem haufen ;) Sieht gut aus, nur erkennt man vor lauter ähnlich aussehenden Steintexes den Boden nicht mehr richtig, finde ich. So wirkt es zumindest auf den Screens. Aber sieht sonst wirklich sehr gut aus :D -- |
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004 21.05.2002, 20:48 timmilicious |
Sieht schigg aus aber ich finde im Gegensatz zu CS und anderen Maps sind HLDM Maps mit Standart Texes 100 mal Stylischer....da kommt noch dieses oldskewl feeling rueber :) --.:| www.moveinmod.net |:. |
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005 21.05.2002, 20:50 TrapperToni |
@BloodyHarry TrapperToni
Dieser Beitrag wurde am 21.05.2002 um 20:50 von TrapperToni bearbeitet. |
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006 21.05.2002, 20:52 Tubgirl |
Ich find's (leicht) überladen und teilw. küstlich |
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007 21.05.2002, 20:57 TrapperToni |
Naja, was heißt künstlich ? Ich hatte nicht vor, ein realistisches Ambiente zu schaffen, sondern eine extra für DM geschaffene Arena ... Ich werde mich dran machen und die Map demnächst fertig stellen und sie dann zum Saugen bereitstellen, falls jemand Interesse hat... --TrapperToni
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008 21.05.2002, 20:58 AgentStinger |
Sieht geil aus! |
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009 21.05.2002, 20:59 Acumen |
uff. |
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010 21.05.2002, 21:01 TrapperToni |
Thx ! Ich hatte bisher noch keine Gelegenheit, die Map aufs Gameplay zu testen, aber ich denke schon, dass sie flowt *g* --TrapperToni
Dieser Beitrag wurde am 21.05.2002 um 21:03 von TrapperToni bearbeitet. |
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011 21.05.2002, 22:06 Spill |
KeinProb, stelle mich für ein Gameplaytest gerne zur Verfügung ;). Haste da ne Trap reingebaut. Währ bestimmt cool, ne Falle wo unten Irgendwelche Zacken oder Spiesse auf einem warten oder ein loch mit Treibsand oder so. Traps in DM-Maps sind allerdings auch Geschmackssache. |
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012 21.05.2002, 22:10 KhanRKerensky |
Definiere bitte mal "experimentieren". --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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013 22.05.2002, 13:36 TrapperToni |
Hmm, was heißt experimentieren ? Ich hab' sie nicht verändert oder etwas in der Richtung, falls du das meinst. Als ich sie gesehen habe, hab' ich mir halt gedacht, dass ich mal 'ne Map damit machen könnte. Außerdem - ich hab' so diverse Probleme mit ambient_generetics. Wie kann ich es bewerkstelligen, dass so ein Ding ständig z.B. einen Windsound abspielen und das von Spielstart an ? Außerdem kann ich keine Mods mehr aktivieren. Die 'Custom Game' Liste ist komlett leer... Wie kann ich das ändern ? Thx. --TrapperToni
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014 22.05.2002, 13:43 Red Storm |
wow - sieht gut aus - woher hast du denn die tollen texturen ?? dagegen sind meine maps richtiggehend spartanisch . muss dringend neue texturen machen. --töte tausende und du bist ein held - |
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015 22.05.2002, 16:53 AgentStinger |
Er had sie vom Wadfather: |
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016 22.05.2002, 19:27 Burning Legend |
Wow! Du hast es geschafft die HL-Models in Serious Sam zu kriegen, Die map schaut gut aus, sehr schönes Ambiente! Im 2. Bild find ich, sehen die roten Lampen etwas komisch aus Wodka, die russische Milch... |
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017 23.05.2002, 10:43 Red Storm |
hm - hab jetzt mal mit wally herumexperimentiert - find aber nirgends was wo ich die texturen reingeben muss- soll ich die in den valveordner werfen und einfach den wad aufrufen ?? --töte tausende und du bist ein held - |
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018 23.05.2002, 15:23 TrapperToni |
Die Decals sind nicht in die Map integriert, sie stammen von meinem eigenen Leichnam *g* Was die .wads angeht - kopier sie einfach in HL\Valve und verwende sie dann genau wie alle anderen Texturen in WC bzw. Hammer auch... --TrapperToni
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019 24.05.2002, 11:44 Red Storm |
ok - danke --töte tausende und du bist ein held - |
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020 24.05.2002, 14:23 Zip Drive |
Sorry würd auch gern was dazu sagen, aber ich seh die Pics nich! >_< ---[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]- |
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021 25.05.2002, 13:26 TrapperToni |
Fuck... Ok, es funzt wieder:
TrapperToni
Dieser Beitrag wurde am 25.05.2002 um 13:56 von TrapperToni bearbeitet. |
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022 25.05.2002, 14:03 HostileKiller |
ich mag die runden schatten. ansonsten cool!! -- |
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023 25.05.2002, 14:19 lamer |
ihmo ist das farbige licht nicht so toll...das restliche lighning gefällt mir... resist hammer! |
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024 25.05.2002, 14:29 ]Azrael[ |
ich finde die runden schatten sehn cool aus. auch die architektur hat was... wobei das licht find ich etwas zu orange/gelb, und die runden oeffnungen (nich die schatten) find ich sehn unpassend aus... alles eher hoch und länglich und dann komplett runde dinger... --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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