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000 15.05.2006, 22:43 freakfire |
Meine erste HL² Map dm_vault ist nach knapp einem Jahr und ca. 400 Arbeitsstunden fertiggestellt.
Weitere Screenshots sowie den Download findet ihr unter http://vault.lanabuse.de Über Lob, Kritik und Anregungen freue ich mich. Ihr könnt dies hier, oder im eigens dafür eingerichteten Gästebuch loswerden. -- |
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001 15.05.2006, 22:52 simbl |
Hmm... also vom Brushwork sieht die Map echt gut aus, aber dieses Industrial Setting bei HL²DM Maps geht mir langsam echt aufn Zeiger... |
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002 15.05.2006, 23:02 Leviathan |
Davon abgesehen, dass das Industrial-Szenarie wie schon gesagt doch schon etwas verbraucht ist, ist es eine gute Map. Das erste bild sieht klasse aus. Auf dem zweiten und dritten Bild wird es etwas leer, aber das ist nur meine persönliche Meinung. Prinzipiell aber doch ganz gute Arbeit. --Entities: HL | HL² |
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003 16.05.2006, 00:00 Acumen |
naju des sin 2 völlig verschiedene beleuchtungsstile un ich würd des nich grad als positives beispiel vorstrecken. http://www.lanabuse.de/images/?id=286 ich glaub für eine nächste map hast du auch selbst genug ideen und sachen, die du nun einfach nicht mehr in dieser map umsetzen magst, weil du schon so lang daran gearbeitet hast. verfeinern des brushworks und den gezielten einsatz von licht zur schaffung einer schönen atmosphäre sollten dabei halt an oberster stelle stehen, meiner meinung nach. so grundsätzlich hast schon nen schönen mappingstil drauf, aber is noch ganz viel platz nach oben. Dieser Beitrag wurde am 16.05.2006 um 00:02 von Acumen bearbeitet. |
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004 16.05.2006, 21:32 Leviathan |
Das sollte auch jetzt nicht so gemeint sein, dass ich die Map schlecht finde, bloß weil es ein Industrial-Szenario ist. Nur ist es damit schwieriger, eine wirklich herausragende Map zu machen, die wirklich zum Besten gehört, was man so gesehen hat. Eine gute Map ist aber durchaus auch mit Industiral-Szenario drin, und die hier geht doch schon ziemlich in die Richtung. Mein Link sollte auch eher aufzeigen, was mit dem lighting so alles machbar ist. Hier wirkt das Licht nämlich doch recht eintönig, von dem einen Bild man abgesehen, was Acumen angesprochen hat. Ich kritisiere nunmal nicht gerne etwas, ohne anzugeben, was man verbessern könnte, da hat man nämlich nicht so viel davon. Da ich aber vom lighting zu wenig Ahnung habe dachte ich mir, ich setzte einfach mal einen Link zu einer Map rein, wo das lighting halt mehr ins andere Extrem geht. Von der Architektur her ist es aber recht interessant, keine leeren Wände oder Decken, sondern mit Trägern, Stützen, Dachfenstern usw. die Flächen schön aufgeteilt. Die Räume haben zwar das Rechteck als zugrunde liegende Fläche, aber trotzdem kommen nicht nur rechte Winkel vor. Das würde ich mal als deine Stärke bezeichnen. Am Licht kannst du ja noch arbeiten, dann wird das auch noch. Wirklich schlecht ist es ja auch jetzt nicht, nur kann man damit noch einiges mehr machen. --Entities: HL | HL² |
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005 16.05.2006, 23:42 freakfire |
Bezieht ihr euch auf die Screenshots, oder habt ihr die Map gespielt? Btw. wen muss man hier bestechen, damit man auf der Startseite oben in die Links aufgenommen wird? ^^ -- |
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006 17.05.2006, 06:52 simbl |
Ach die Map is schon fertig, Du wirst das Lighting etc nicht mehr ändern? -- |
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007 17.05.2006, 15:30 freakfire |
Jep, bin fertig. Hab die Nase voll von der Map. Aber das heißt nicht, dass ich keine Kritik mehr hören möchte. So weiß ich beim nächsten Mal, was ich besser machen kann. :) |
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008 20.05.2006, 18:10 Don_Creek |
sieh nicht schlecht aus. Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben. |
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009 22.06.2006, 16:12 freakfire |
Dm_vault ist ja nun schon eine paar Wochen fertig, daher juckt es mich wieder in den Fingern. enlarge --> http://www.lanabuse.de/images/?id=295 -- |
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010 22.06.2006, 17:22 simbl |
In dieses Model gehören noch die orangenen Wasser-Dinger. ;-) -- |
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011 22.06.2006, 17:57 sgt_frosty |
Die Rohr-Dinger sehen fast nach brushwork aus o.O --(\_/) |
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012 22.06.2006, 18:08 freakfire |
Ist mir klar simbl, so weit bin ich noch nicht. ^^ -- |
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013 23.06.2006, 06:42 Fallout |
Gefällt mir die map. Habe leider selber schon verdammt lange nicht mehr gemappt, dehalb kann ich leider nicht mehr an konstruktiver Kritik abgeben :) -- |
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014 28.06.2006, 22:40 DarkMaster3960 |
wenn du die zum download stellst, gib mir den link... mehr brauch ich nicht zu sagen... mach weiter... 10/10 -----ICH.COM SIE.NET SCHA.DE--- |
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