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Autor Beitrag
000
28.08.2008, 17:10
Caeon



Hallo

Ich hab noch ne Map gebaut und würde sie gerne vorstellen.
Der Download Link kommt wieder erst später. (sorry)

Hier issn Link zu << I LUV PAIN Inc. >>, wo die Map gerade testweise läuft.

Bauzeit: 2 wochen (2-4h/tag) habe die Grundarchitektur von einer meiner alten
hl1dm Maps übernommen und war deswegen relativ schnell fertig.
Spieler: 6
Größe : 4 MB



--

Alle Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung UND unterliegen meinem Copyright. Alle Kopierversuche werden strafrechtlich verfolgt.

Masters of Hardcore Radio


Dieser Beitrag wurde am 28.08.2008 um 17:14 von Caeon bearbeitet.
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001
28.08.2008, 18:06
eMo



Bild 2 und 3 wirken ein wenig leer.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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002
28.08.2008, 20:24
RikkuZooo



Zu sauber für das setting bomb das mal mit müll zu schau dir mal ep1 an bein tunel system an schön dreckig wege sind da aber denn noch siehts eng aus

aber eng ist ja nen dehn baraer begriff

--

AirChina Mobile

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003
28.08.2008, 20:36
Agamemnon-Hellmapper



Ich würd diese Grundarchitektur nochmal ordentlich pimpen mit:

Displacements, Func_Details und generell mit Unterteilungen für die größten Flächenbrushes, bzw. mehr unterschiedliche Texturen in einem Raum verwenden.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
29.08.2008, 16:04
Caeon



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Ich würd diese Grundarchitektur nochmal ordentlich pimpen mit:

Displacements, Func_Details und generell mit Unterteilungen für die größten Flächenbrushes, bzw. mehr unterschiedliche Texturen in einem Raum verwenden.

Gute ideen, ich werd eine komplett neu gestalltete Version bauen aber wie ich schon bei meiner anderen Map geschreiben habe, habe ich nen anders Project laufen und muß nebenbei auch noch arbeiten.

Ich brauch einfach VIEL VIEL mehr zeit, das is alles.

Ach ja wenn jemand die Version für HL1 haben will soll er es sagen ich mail sie dann. soll ja noch leute geben die hl1DM zocken XD.

Und dake für die Kritik.

--

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Dieser Beitrag wurde am 29.08.2008 um 19:06 von Caeon bearbeitet.
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005
03.09.2008, 17:33
Caeon



sooo hier is nun endlich der Downloadlink.
dm_small_V_2_6

Sorry das es so lange gedauert hat

--

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006
03.09.2008, 18:10
Agamemnon-Hellmapper



Nicht Perfekt, aber gut genug. Hat sich in die richtige Richtung entwickelt.
Machst du weiter, oder machst du jetzt ein neues Projekt?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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007
10.09.2008, 23:19
Caeon



Hab eine neues Projekt werde die Arbeit an dm_small und dm_insel erst mal einstellen.

Hier issn link.

--

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008
10.09.2008, 23:43
NoMaster



leer

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