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Autor Beitrag
000
19.10.2001, 16:39
noname



Meine HLDM Map "Totally Madness".
Geeignet für 2-5 Spieler. Hab sie mit im Lan mit 3 Spielern getestet.
Und jetzt lassen wir Bilder sprechen:
(Ich entschuldige mich bei allen 56klern für die größe der Bilder)


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>>Download<<
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-das treppentut: [ part I ][ part II ]


Dieser Beitrag wurde am 19.10.2001 um 18:08 von [RAF]noname bearbeitet.
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001
19.10.2001, 16:44
]Azrael[



ich weiß net sieht irgendwie halb nach q3, halb nach irgendwas anderem aus... versuch mal eher nen style durchgehend zu halten, das kommt besser... sieht irgendwie zu gemixt und un-zusammenpassend aus...

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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002
19.10.2001, 16:48
noname



Was passt nicht zusammen? Du müstest mir schon sagen, wo. :)

[edit]
Die Ähnlichkeit mit Quake3 ist gewollt.

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-das treppentut: [ part I ][ part II ]


Dieser Beitrag wurde am 19.10.2001 um 16:49 von [RAF]noname bearbeitet.
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003
19.10.2001, 17:07
Emolero



Ganz nett, nur dem grossen block zwischen den treppen auf dem 4. bild würde ich vorne ne andere textur geben. die jetzige sieht irgendwie so nach mittelalterverzierung aus und passt irgendwie nicht zum rest.

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004
19.10.2001, 17:41
timmilicious



Wenn ich auf den DL klicke, dann will er ein Pic speichern =(

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.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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005
19.10.2001, 18:10
noname



Emolero: Ok. Mal schaun, ob ich was besseres finde.

[nOoNE]: Jetz gehts. Habs ausgebessert.

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-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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006
19.10.2001, 18:16
Schulz-VR



mh...sieht ziemlich nach ner mischung aus tech und gotihc aus...was ich nicht schlecht finde.
Aber mir sieht das alles eindeutig zu eckig bzw "blockig" aus. wie wär es mit ein paar kraftfeldern und ein paar bewegenden platformen? Vielleicht noch ein paar lichteffkte, aber keine bunten. Und wie wärs mit nen cooleren himmel, nen Nebel oder ne richtig fette galaxy?
Und siehts eigentlich mit den r_speeds aus? düften doch nich hoch sein, wie das hier aussieht, oder?

--

Gott hat mal gesagt: "Ich pack meine Weisheit in Doofheit ein. Dann suchen die klugen Leute Weisheit und werden sie nicht finden."

Meine Homepage, meine Maps, meine Texturen

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007
19.10.2001, 18:20
noname



Im Hauptbereich ist da nicht mehr viel zu machen, weil der in vier Richtungen offen ist. Hier sind die wpolys auch am höchsten (um die 600). Aber in den Nebengängen ist da sicher noch was zu machen.
Sky.. ausser Wadfather weis ich keine Seite für Skys und wadfather funtzte in letzter Zeit bei mir nicht. Werd mich nochmal auf die Suche machen.

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-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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008
19.10.2001, 18:28
]Azrael[



wadfather?
www.planethalflife.com/wadfather he's back :P ;D

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cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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009
19.10.2001, 18:37
noname



uh. Hatte noch den alten link. :]

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-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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010
20.10.2001, 14:56
Metew



mach doch ne dmclassic draus

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SWCOOPFORCE-TEAM

NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung!

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011
20.10.2001, 16:19
]Azrael[



ne also zu dmc passt das jetzt überhaupt net!!!

achso was ich meinte: naja in q3 sind die wände selten einfach nur blöcke... sie silhouette zum sky hin ist sehr wichtig für das aussehen einer map, so kann man viel gewinnen, oder verlieren...

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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012
20.10.2001, 23:01
noname



Für Deathmath Classik hab ich gar keine fdg.

Ich weis. würd auch gerne mehr details machen. Aber dann sind wieder die r_speeds unerträglich. :]
In q3 können die n bischen mehr einbauen.
Werd aber versuchen, das ganze ein wenig schöner zu machen.

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-das treppentut: [ part I ][ part II ]


Dieser Beitrag wurde am 20.10.2001 um 23:01 von [RAF]noname bearbeitet.
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013
21.10.2001, 00:04
Doomhammer



ne dm map mit viel krimskrams drin ?

vor allem in hl und älteren quake engines schlecht da man überall hängen bleibt....

bne dm map is eigentlich selten realistisch und gut aussehend....

aber davon haben die csler keine ahnung mehr... (nicht dass cs maps so wären :-)

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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014
21.10.2001, 13:52
maurice



hey du HIRNI!!! du hast die texturen vergessen beim download beizulegen... *g*

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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015
21.10.2001, 13:56
eizdealer



halb q3 und halb ut meinste sicher azrael :)

--

ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <-
Texture Artist aus Leidenschaft. Wirklich ;)

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016
21.10.2001, 14:43
noname



Maurus: Ich weis. *duck* ich hatte aber eigendlich auch -nowadtextures (oda so ähnlich) angefügt. hab aber gestern gemerkt, das es nicht ging. Ich verbesser ersma die nächsen 2 Tage noch, geb dann die neue version.

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-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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017
25.10.2001, 18:45
Maximilian



Mhh... ich finde das wäre ne geile DMC map! Ihr wisst doch, beim neuen patch von HL ist doch dieser Deatmatch Classic Mod dabei... dafür wäre die Map perfekt! :)))

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018
27.10.2001, 11:20
CasperG



Also ich find das sie wie ne Quake/DMC Map aussieht!
Ich würd einfach mal die Lava (bild 2)
rausnehmen und so ziehmlich alle Texturen....etc. die rot leuchten!
Den sky würd ich gegen nen Blauen Himmel,
mit ein paar Wölkchen austauschen.
Sonst würd ich sagen "respekt"!
Und den hab ich vor jedem,
so ne Map zum laufen bringt!

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Wie war nochmal die Frage?

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019
27.10.2001, 21:02
noname



Also...

Ich finde, sie sieht wie eine HLDM map aus. (wenn man se im HLDM spielt)
Ich mag DMC nich so besonders. Vielleicht konvertiere ich, aber HLDM bleibt auf jeden.
Was soll denn sonst dahin. :'( Einfachen Boden will ich nich...
Mit dem Licht muss ich mal gucken.
Sky hab ich geändert. zwar ohne Wölckchen, aber mit Lichtquelle. Dardurch erübrigt sich das mit den roten Lichtern ein bischen.

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-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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