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Autor Beitrag
000
26.03.2001, 19:02
Sulla



Beim compilieren meldet hlbsp folgender Fehler:

Warning: No entities exist in hull 0, no filling performed for this hull
Warning: No entities exist in hull 1, no filling performed for this hull
Warning: No entities exist in hull 2, no filling performed for this hull
Warning: No entities exist in hull 3, no filling performed for this hull

Was mache ich falsch???

Wie kann ich den Fehler beheben so das meine
Map fertig compilert wird??

THX für alle Antworten....

--

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001
27.03.2001, 14:55
Da Maakus



Hm, in den Artikeln steht auch nichts früber...

Mach mal einen Check for Problems

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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002
27.03.2001, 16:16
Fratzi



poste bitte den ganzej compile auszug. da is oft die lösung drin versteckt

--

Source SDK

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003
27.03.2001, 17:03
Sulla



Hier wegen der Anfrage den ganzen compile Auszug

hlcsg v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\hlcsg.exe bub2

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering bub2.map
CreateBrush:
(0.06 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(0.22 seconds)
Using WAD File: \programme\worldcraft\halflife.wad
Using WAD File: \programme\worldcraft\cstrike.wad
added 2 additional animating textures.
Texture usage is at 0.09 mb (of 4.00 mb MAX)
0.38 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

hlbsp v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\hlbsp.exe BUB2

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

Warning: No entities exist in hull 0, no filling performed for this hull
Warning: No entities exist in hull 1, no filling performed for this hull
Warning: No entities exist in hull 2, no filling performed for this hull
Warning: No entities exist in hull 3, no filling performed for this hull
0.22 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

hlvis v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\hlvis.exe BUB2

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ off ] [ off ]

Error: Portal file 'BUB2.prt' does not exist, cannot vis the map

----- END hlvis -----

hlrad v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\hlrad.exe bub2 -chop 128
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file bub2.log for the cause.

----- END hlrad -----

PS: Das Problem trat noch auf als ich alles gelöscht hatte was ich im Level
hatte..... und ein funktionierendes Level hat als ich es in die Datei
kopiert habe plötzlich auch nicht mehr gefungt, der selbe Fehler. Aber
die anderen Level lassen sich noch ohne Probleme compilieren.
Es muss also an der DAtei liegen - dachte ich auch aber der Versuch
das Level einfach zu kopieren und in eine neuen Datei
einzufügen schlug ebenfalls mit der selben Meldung fehl...

--

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004
27.03.2001, 17:46
Da Maakus



hast du als rmf oder als map gespeichert? versuch mal das andere dateiformat.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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005
27.03.2001, 18:33
Fratzi



und such mal nach leaks..

--

Source SDK

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006
27.03.2001, 20:55
Sulla



Hab ich.... als *.rmf und als *.map hats net gefungt....

Leaks???? Unlogisch Fratzi da ich ja das komlette Level gelöscht ab und ein funktionierendes neues Eingefügt habe bzw. ein Raum mal selber nur zu testen noch mal neu erstelt hab und da kam auch die Meldung.
Kan also net sein...

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007
27.03.2001, 22:22
Da Maakus



Dann kopier das Level und füge es in eine neue map ein, vielleicht klappts dann.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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008
28.03.2001, 13:18
Sulla



Auf die Idee bin ich auch schon gekommen... ging aber net.
Macht nichts hab neu angefangen...

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