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Autor Beitrag
000
29.06.2001, 15:02
Mister-T



Shit, ich mir jetzt Blue Shift gekauft und wollte es auf meiner üblichen Grafik-Einstellung spielen.
= 800x600
Open GL ; Mini Driver

Aber es ruckelt wie sau...
...obwohl die r_speeds voll OK sind...

Meine Rechnerdaten sind:
= 300er PentiumII
Voodoo2
160 MB RAM

Erst ab einer Einstellung von 400x300 unter Direct3D läuft es flüssig...

Also woran kann es liegen???
Gibt es eventuell neue Treiber...
Danke im Voraus...

--

AMD 2500+ => AMD 3200+ tuned
ASUS V9950 GeForce FX 5990 128MB
ASUS A7N8X Deluxe nForce2 400FSB
512MB Original Infineon DDR-RAM
...

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001
29.06.2001, 15:05
-CarniGGeLjumpR-



naja die polygone bei blue shift wurden so ca. um das doppelte erhöht oder?
könnte daran liegen.Und ein 300 ist ja auch nicht das allerschnellste eh?

--

la ragazza che l'amore non lo fa

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002
29.06.2001, 15:31
Rapsyx



*arrrggh*
T!wie konntest du nur dafür Geld hinblättern?
Naja,wenn du das geld hasst...

BTW:
Die Polys von Models wurden erhöht,nichts anderes.

--

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003
29.06.2001, 15:38
Retro



Das Problem kenn ich! läßt sich aber ganz einfach lösen!

Seit der HL Version XXX werden die Mini-GL Driver nicht mehr unterstützt (unter HL funzen sie manchmal noch) aber bei BS siehts da schon anders aus... Stell die Treiber auf "Default" und es geht alles Perfekt. Die Grafik ist dann übrigens genauso als wenn du die Mini-Driver gewählt hättest.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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004
29.06.2001, 19:45
-CarniGGeLjumpR-



tja da hab ich wohl mal wieder quatsch gelabert ;-) naja aber das mit den polys könnte doch auch sein eh?

--

la ragazza che l'amore non lo fa

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005
29.06.2001, 22:23
Mister-T



Die Polys sind Perfect!!!!!!!
Absolut noch cen r_speeds Regeln...

Ich probiers mal mit dem "Default" Tip.

Danke im Voraus....

--

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006
30.06.2001, 01:00
Flaren



Ab welcher Version wird mminigl nicht mehr unterstützt ? Also ums mal klar zu stellen, BS basiert auf der Ur-HL Engine und Code ( Bsp : Der Numblock ist nicht einzeln über die KP_XY tasten anzusprechen )...Naja, hab e n bisserl viel getrunken......n8

--

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007
30.06.2001, 02:15
Karasawa



ach ja die alten voodoo probs mit hl
also hier ist die richtige lösung geh mal in den ordner gldrv oder so ist im bs ordner da findeste ne 3dfxgl.dll die kopierste in den normalen bs ordner dann wählste den minidriver und es funzt wie am schnürchen ; ) . geht mit hl genauso.

--

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008
30.06.2001, 17:03
Mister-T



Hmmm, geht immernoch net!!!

Da kommt immer die Fehlermeldung, das des von meiner Grafikkarte nicht unterstützt wird.

Ich hab aber die neuesten treiber von meiner GRAKA drauf.

Kann mir immernoch einer helfen???

--

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009
30.06.2001, 17:31
Firo9



versuch mal die drvmap.txt im order gldrv zu editieren,
setze vor
änder 3dfxgl.dll in gldrv/3dfxgl.dll

--

cya,
Firo9

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010
30.06.2001, 23:34
TheMasterXGIB



Jo, irgendwie hat HL probs mit voodoos... ich hab auch grad eine (noch, wegen temporärem tausch... will meine TNT2 wiederham, mit der hat wenigstens alles gefunzt), und der sagt auch bei minigl "wird ni unterstützt" oder es geht in opengl stockend... nur d3d geht gut, aber da muckt die steuerung...

und zum thema BS.... das iss rotz, das haste in 10 minuten durch und es gibt nichma ordentliche Hauptgegner oder echt schwierige Stellen....

--

4glory
MX

Die Seite der +GIB+ http://www.gibgamerz.de
Die LAN in Sachsen http://www.sachsen-lan.de

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011
01.07.2001, 10:07
Dave



oder nimm software lool

--

#dave
Irgendwo auf dieser Welt muss es ihn geben...

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