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Autor Beitrag
000
19.03.2002, 21:43
La Hire



Ich weiß jetzt nicht wie die texturen genau heißen, aber ich meine die Texturen für dieses weiße Auto (sieht man ab und zu in HL) und die mit dem großen halbrunden Tor (sind 2, eine für linke, eine für rechte Seite). Jedenfalls, sind die im Spiel ja nicht blockförmig, sondern an die Brushes angepasst. In WC sieht man an der Stelle wo im Spiel nichts ist eine braune Fläche. Wie handhabe ich das, das man die nicht sieht, sondern das der Brush auch da aufhört? Ist das wie die blaue Fläche bei leitern, Gitter etc..? oder wie?

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001
19.03.2002, 21:45
Tubgirl



Das musst du von Hand so justieren bis die Textur 100% auf den Auto-Brush passt.
Mein Tipp -> Prefab saugen

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002
19.03.2002, 22:03
Jotzet



Ne, prefabs bringem einem nicht weiter..jeder gute mapper erkennt die prefabs..da wird man dann nicht hochgelobt..weil das kann ja jeder..

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- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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003
19.03.2002, 22:23
Tubgirl



Statt stundenlang an diesem schäbigen weißen 08/15-Auto rumzuschieben/vertexen würd ich mit schon das Prefab besorgen

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