.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 08.01.2011, 19:05 bullseye |
Hallo Leute, ich weiß nicht ob ich in diesem Forum richtig bin, aber ich probier es mal: Seit ein paar Tagen versuche ich mich am CS:S Mapping, und momentan baue ich eine Jail Map. Für die Bessere Übersicht: 1. Wie mache ich Waffen die KEINEN Schuss haben? Ok Danke für eure Hilfe MfG bullseye Dieser Beitrag wurde am 08.01.2011 um 19:10 von bullseye bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 08.01.2011, 20:31 meep |
1.) du fügst ammo 0 hinzu wieos fangst ned einfach mal mit einer einfacheren map an ? o.O --meep meep :D |
|
Profil || Suche |
|
002 08.01.2011, 20:45 eatthefish |
Ergänzung zu meep: 1.) Sind dann wirklich 0 Kugeln drinnen, oder bleiben nicht die 7 Schuss im 1. Magazin immer drinnen? Und meep hat recht, es ist zwar toll, das du gleich so viele Dinge ausprobieren willst, allerdigns solltest du es zuerst mal langsam angehen und die Anfängerfehler ausmerzen (Leaks, unschönes Mapping, Lightning, etc.), denn das kommt erst mit der Zeit, also vl erstmal nur eine einfache Map machen, die besten Jail maps sind sowieso die einfachsten ;) Viel Glück und Spaß, lg eatthefish :) --Compilelog posten nicht vergessen! Dieser Beitrag wurde am 08.01.2011 um 20:46 von eatthefish bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 08.01.2011, 20:58 bullseye |
@eatthefish zu 6. nein ist es nicht, denn die map läuft auf meinem Server und ich weiß daher, dass so ein script/skin nicht läuft^^ @meep ich habe schon 2 oder 3 maps gemacht, aber keine jail maps und da habe ich die hier genannte dinge nich´t benötigt, deshalb :D Dieser Beitrag wurde am 08.01.2011 um 21:01 von bullseye bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
004 08.01.2011, 21:58 eatthefish |
Also, zu 6.: Du hast recht, ich lag falsch sry, es geht und ist auch nicht wirklich schwer, also erstelle eine "weapon_deagle" und gehe dann auf die "Object Properties" (Alt+Enter), jetzt schaltest du "SmartEdit" mit einem Klick darauf aus und drückst auf den Button "Add". Bei "Key:" schreibst du "rendercolor" (natürlich ohne ") Wenn du eine ganz bestimte Farbe haben willst, mach einfach einen brush und mach es zu einem "func_brush" und dort ist der Wert rendercolor schon normal eingetragen und such dir eine schöne Farbe und kopier dann einfach die drei Nummern (also den RGB Code) in den rendercolor Key der Deagle. Allerdings siehst du, wenn du selbst diese Dgl in der Hand hälst, sie nicht in dieser Farbe, nur das World Model hat diese rendercolor eingetragen. --Compilelog posten nicht vergessen! Dieser Beitrag wurde am 08.01.2011 um 22:00 von eatthefish bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
005 09.01.2011, 11:38 meep |
vl funktioniert bei der deagel ammo -1 oder so ^^:D ..musst mal ausprobieren ;) --meep meep :D |
|
Profil || Suche |
|
006 09.01.2011, 19:09 bullseye |
Glaube ich eher nicht^^ aber ich probiers :D mal ne andere Frage: wie kriege ich meinen ball "leichter" also dass er lecihter geschossen werden kann. wenn ich jetzt nämlich dagegen messere, passiert rein gar nichts. nur wenn ich drauf schieße bewegt er sich (aber auch nur minimal) Dieser Beitrag wurde am 09.01.2011 um 19:09 von bullseye bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
007 09.01.2011, 20:10 meep |
1.) weiß ich ned :D meep meep :D |
|
Profil || Suche |
|
008 09.01.2011, 20:37 eatthefish |
1.) Ich nehme mal stark an, dass du den Ball zu einer "func_physbox" gemacht hast? 2.) Meep's Variante sollte die am einfachsten umsetzbare sein, denn eine Zone in der man gar keinen Schaden nimmt, ist mir jetzt nicht bekannt. --Compilelog posten nicht vergessen! Dieser Beitrag wurde am 09.01.2011 um 20:39 von eatthefish bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
009 09.01.2011, 21:09 bullseye |
@ meep gute idee danek ich probier es mal aus. @eatthefish dein 1. einfall hat nix gebracht danke trotzdem. den 2. probiere ich jetz mal. EDIT: Map gefunden der Name ist ba_jail_mdg_mini und wenn man da auf das volleyballfeld geht, da kann man wie es aussieht keinen schaden nehmen. --Dieser Beitrag wurde am 09.01.2011 um 21:13 von bullseye bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
010 09.01.2011, 21:59 eatthefish |
Ja, bei 1.) der physbox, funktioniert der Trick mit der "phys_pushscale", also einfach ein logic_auto mit diesem Output: Wegen 2.) Ich hab versucht die Map zu decompilen, allerdings wollte VMEX nicht, er hat nachdem ich die Map reingeladen habe, und auf decompilen gedrückt habe nichts ausgespuckt :( --Compilelog posten nicht vergessen! |
|
Profil || Suche |
|
011 09.01.2011, 23:01 m_iace |
ich möchte mal bemerken 5. ist wirklich mit filtern möglich.... einfach eine clip textur bzw einen clip brush um den button machen der nur solid für das team ist, welches den button NICHT benutzen darf, siehe filter tutorial -- |
|
Profil || Suche |
|
012 09.01.2011, 23:10 eatthefish |
Achja, sry, ich hatte doch tatsächlich: geschrieben, wobei ich natürlich "Wie 3." meinte!! Und bei 3. meinte ich natürlich wie meep oben schon geschrieben, auch die Version mit Filtern. Wenn du das Prinzip der Filter verstanden hast, ist das alles kein Problem, da es ja immer ähnlich funktioniert :) -- Compilelog posten nicht vergessen! Dieser Beitrag wurde am 09.01.2011 um 23:12 von eatthefish bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
013 10.01.2011, 21:25 bullseye |
Hey Leute, Ich bin es echt leid... EDIT: ich habe mal bei check for problems geguckt, da sind sachen wie Entity (weapon_m4a1) has unused keyvalue "ammo" , MfG --Dieser Beitrag wurde am 10.01.2011 um 21:32 von bullseye bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
014 10.01.2011, 21:57 eatthefish |
Die beiden Probleme die du genannt hast, sind eigentl so gut wie allgegenwärtig ;) Compilelog posten nicht vergessen! |
|
Profil || Suche |
|
015 10.01.2011, 21:59 bullseye |
http://www.megaupload.com/?d=MBPEBSM8 danke fürs angucken. -- |
|
Profil || Suche |
|
016 10.01.2011, 22:07 meep |
Die Datei, auf die Sie zugreifen möchten, ist derzeit leider nicht verfügbar. Bitte versuchen Sie es später erneut. --meep meep :D |
|
Profil || Suche |
|
017 10.01.2011, 22:09 meep |
auf www.files.mail.ru meep meep :D Dieser Beitrag wurde am 10.01.2011 um 22:09 von meep bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
018 10.01.2011, 22:10 bullseye |
wenn ich sie downloade kann ich das problemlos tun. kann ich auch machen moment :D --Dieser Beitrag wurde am 10.01.2011 um 22:11 von bullseye bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
019 10.01.2011, 22:13 meep |
ich hab auch das gleich problem wenn ich was auf megaupload uppe dann kanns nur ich laden anderen haben gleichen fehler wie ich bei dir hatte^^ aber ich schau mal <: --meep meep :D |
|
Profil || Suche |
|
020 10.01.2011, 22:26 meep |
boah, wie mapst du >.< die wände sind nie gleich hoch die dekcne stehen ind die wände... kein no draw ausen.. keine skybox usw o.O --meep meep :D |
|
Profil || Suche |
|
021 10.01.2011, 22:28 bullseye |
wozu brauche ich ne skybox? is ne jail map alles geschlossen^^ |
|
Profil || Suche |
|
022 10.01.2011, 22:31 meep |
da du glasscheiben hast .. und sonst hast du dahinter einen bug.. und so hast du himmel dahinter ;) meep meep :D |
|
Profil || Suche |

