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Autor Beitrag
000
26.07.2002, 14:24
döner



ich habe winBSP benutzt, um militia zu dingsta (ihr wisst schon) in worldcraft bearbeitet, aber als ich die map mit F9 (run) starten wollte kam in HL bzw. CS die Fehlermeldung, the map was not found on the server...
was nu

--

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001
26.07.2002, 14:26
Fraghunter



kompilier log posten

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
www.TheDoenerKing.de

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002
26.07.2002, 14:40
döner



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "D:\games\half-life"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\MAPPING\ZHLT253\HLCSG.EXE
** Parameters: "d:\games\half-life\cstrike\maps\militia"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\MAPPING\ZHLT253\HLCSG.EXE d:\games\half-life\cstrike\maps\militia

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering d:\games\half-life\cstrike\maps\militia.map
Error: Entity 3, Brush 8: SKY brushes not allowed in entity
Error: Brush type not allowed in entity
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\MAPPING\ZHLT253\HLBSP.EXE
** Parameters: "d:\games\half-life\cstrike\maps\militia"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\MAPPING\ZHLT253\HLBSP.EXE d:\games\half-life\cstrike\maps\militia
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file d:\games\half-life\cstrike\maps\militia.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\MAPPING\ZHLT253\HLVIS.EXE
** Parameters: "d:\games\half-life\cstrike\maps\militia"

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\MAPPING\ZHLT253\HLVIS.EXE d:\games\half-life\cstrike\maps\militia
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file d:\games\half-life\cstrike\maps\militia.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\MAPPING\ZHLT253\HLRAD.EXE
** Parameters: "d:\games\half-life\cstrike\maps\militia"

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\MAPPING\ZHLT253\HLRAD.EXE d:\games\half-life\cstrike\maps\militia
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file d:\games\half-life\cstrike\maps\militia.log for the cause.

----- END hlrad -----

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "d:\games\half-life\cstrike\maps\militia.bsp" "D:\games\half-life\cstrike\maps\militia.bsp"

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "d:\games\half-life\cstrike\maps\militia.pts" "D:\games\half-life\cstrike\maps\militia.pts"

** Executing...
** Command: D:\GAMES\HALF-L~1\HL.EXE
** Parameters: +map "militia" -dev -console +deathmatch 1 -game cstrike

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003
26.07.2002, 14:52
Infi



mhh such mal nach dem error

da steht, dass sky brushes in entities nicht erlaubt sind... ist der denn so schwer zu verstehen?

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004
26.07.2002, 14:54
döner



was soll das bedeuten..
sorry, bin aba neu

--

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005
26.07.2002, 15:23
ScyTheMan
Moderator


Error: Entity 3, Brush 8: SKY brushes not allowed in entity
Error: Brush type not allowed in entity
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

such im compile-error artikel danach (auf thewall under artikel oder in meiner sigantur)

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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006
26.07.2002, 17:11
Fraghunter



Error: Entity 3, Brush 8: SKY brushes not allowed in entity
Error: Brush type not allowed in entity

kannste kein Englisch?

da steht, dass du die Sky-Textur nicht auf ein entity legen darfst

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007
27.07.2002, 12:14
RockingRolli



Wenn du decompilierst, dann kannst du sie 100%ig nicht danach zocken, weil WinBSP da immer Fehler mit reinhaut.
Entweder du verbessert sämtliche Fehler, aber wenn da zuviele drin sind kannste die map auch gleich neu anfangen....

--

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008
27.07.2002, 21:42
doener



Argh, jetzt gibt es mich doppelt... >:-|

--


Dieser Beitrag wurde am 27.07.2002 um 21:48 von doener bearbeitet.
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009
27.07.2002, 22:16
Rusef



immer diese namensklauer.

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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010
27.07.2002, 22:36
ScyTheMan
Moderator


hmm, muss ich mir merken
döner=neu, nixe plan
doener=alt ;), plan, kennt sich aus mit c++, visual basic, mappen, design, php, html und macht sportschiessen (wahnsinn, er muss schon seeehr alt sein)

ob ich mir das alles merken kann?

--

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011
27.07.2002, 23:03
doener



Wenn man's genau nimmt, ein Jahr älter als du, c++ und php noch nicht wirklich, dafür aber Flash und viele andere Proggis. Merk dir lieber was sinnvolles. ;)

--

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012
27.07.2002, 23:06
ScyTheMan
Moderator


ok!
mit c++ fang ich ja auch gerade an
mit flash kenn ich mich auch aus, aber nicht mit action-script

--

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013
27.07.2002, 23:45
Fraghunter



und ich hab mich schon gefraggt, was der doener auf einmal komisches redet.

Achso und:
Flash 5 (alles ;-), php, html. mappen und webdesign *g*

und genauso alt wie scytheman

--

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014
27.07.2002, 23:56
ScyTheMan
Moderator


ui ui
webdesign mache ich auch, so nebenbei

--

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