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Autor Beitrag
000
14.04.2002, 17:56
HAL



Ich hab grad mal was ausprobiert: Wenn man ein Monster in ein Level einbaut, braucht z.B. ein Houndey 3 Pistolenschüsse, bis er tot ist. Die Bigmama gerademal 13. Das kann doch net stimmen, oder? Wie kann ich das richtig einstellen, und wie ist das in Half.Life eingestellt? Es soll ja alles schön authentisch sein!

thx
HAL

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001
14.04.2002, 18:00
Tubgirl



Für Bigmamma gibbet ein Info-Entity
Den rest verstellt man über 'ne cfg... heißt glaub ich skill.cfg oder so

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002
14.04.2002, 18:00
RockingRolli



geht afaik nur mit Coden.
[edit]
skill.cfg gibt es bei HL nicht, bei mir zumindest o_O
[/edit]

--


Dieser Beitrag wurde am 14.04.2002 um 18:01 von RockingRolli bearbeitet.
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003
14.04.2002, 18:20
syyl



Die Skill.cfg ist in der pak0.pak.

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Haben ist besser als brauchen.

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004
14.04.2002, 18:24
Canem



Was hies Hal nochmal? Das ist doch der Computer aus 2001

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005
14.04.2002, 18:33
the-middleman



ich hab mal n bischen an der skill.cfg rumgespielt(schon länger her)
ich hab dann jedenfalls ne halbe stunde lang da die werte verändert und mich auf ein ganz neues HL gefreut.....
naja HL gestartet....keine Veränderung gespürt....wiedre in die skill.cfg geschaut war alles wieder beim alten vieleicht hab ich was falsch gemacht glaub ich aber nicht

@HAL das die BigMomma so wenig aushält ist Normal.In HL würde sie in dem Level Gonarchs Versteck ein bischen aufgepept

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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006
14.04.2002, 18:34
HAL



Zitat:
Canem postete
Was hies Hal nochmal? Das ist doch der Computer aus 2001

genau!

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007
14.04.2002, 18:40
Onkel Dittmeyer



void spam(char *bloedeskommentar)
{
Hal hieß doch auch der Computer aus Apollo 13 wenn ich nicht irre?!
}

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008
14.04.2002, 18:45
HAL



naja, apollo 13 und 2001 odyssey im weltall ist ein bisserl was anderes. ausserdem war hal viiiiel leistungsfähiger als ein menschliches gehirn, aber in jedem mercedes steckt heutzutage mehr elektronik als in apollo13

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009
14.04.2002, 19:04
Olof



es ist ja auch nicht schwierig, elektronik in so ne fähre zu bauen, aber welche, die im All funktioniert, das ist schon schwieriger.

Vielleicht muss man einfach mal nen schreibschutz auf die skill.cfg machen, nachdem man sie geändert hat.

--

Wee - o - wee - o - weeee

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010
14.04.2002, 23:52
Nicemice
Moderator


entpack die skill.cfg aus der pack file und editier sie. Die Werte gelten allerdings nur fürs single player...

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www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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