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Autor Beitrag
000
23.12.2001, 17:53
Wilo



Hi Leute
Wie kann ich einem Playermodell in Milkshape Hitboxen mit Namen zuweisen?
Geht das überhaupt? thx
(Forensuche hab ich probiert :)

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001
23.12.2001, 18:17
Heimdall



So weit ich weiss, werden hitboxes im qc file geschrieben.
Gibts irgendwo ein ziemlich gutes tutorial ( ich glaub bei Polycount wars).

So hier isses ;)
http://www.planetquake.com/polycount/resources/halflife/tutorials/3dsmax9.shtml

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...take us to Walhalla when we'll pass the gate of Heimdal. When the bridge will make a way for all the northern gods all the dead will ride on Bifrost and they're coming by the storm Sagas from the ancient days are written in the sky. When you read the runes again Walhalla and Asgard are reborn...
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Dieser Beitrag wurde am 23.12.2001 um 18:20 von Heimdall bearbeitet.
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002
23.12.2001, 19:47
Wilo



Super, danke!

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003
23.12.2001, 20:13
Wilo



Ok, unser Modeller meint, dass er das nicht hinbekommt.

Jetzt suchen wir jemanden, der das kann. Dann können wir unser Körperzonen System à la Soldier of Fortune verwirklichen, Hanky codet uns das Teil.

Interesse? Sudden Impact needs ya (-:

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