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000 14.05.2001, 14:48 Stinga |
Ich habe folgebdes Problem: Ich will in meinem Mod unterschiedlich grosse Player-Models verwenden.
Ps: noch zwei fragen:
häh |
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001 14.05.2001, 16:52 mani |
is zwar jez nich das topic betreffend aber bist du ein Linga Clon??? oder sein bruder bzw. seine schwester??? -- |
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002 14.05.2001, 17:01 Prophyle |
Hit boxes und ihre Ausdehnungen musst du in der .qc datei festlegen, IMO wird das mit dem zeichen $ gemacht, als koordinatenanfang. 1. würde mich auch mal interessieren..ist das die größe der hitbox oder die Größe für die kollisionsabfrage? 2. Schau dir bitte mal das define selber an. ich vermute aber, dass es ziemlich das selbe ist. --Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
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003 14.05.2001, 17:46 Stinga |
@Mani: Ich bin eigentlich kein Linga Clon, aber wenn Linga der ist der mal
@Prophyle: Ja, das weiss ich dass man die hit boxes in der qc angibt
BITTE UM HILFE !!! --häh |
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