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Autor Beitrag
000
06.07.2001, 16:46
KEKS



Hallo erstmal, bin neu auf der seite.
ALSO:
Ich hab mir ne kleine map gebaut, mit wc 3.3 is zwar noch nicht ganz fertig, aber ich arbeite dran ;)
Jetzt das problem:
Die Grundmauern am Rand der Map stehen schon und es gibt auch Höhenunterschiede am Rand der Map. Was mach ich mit dem leeren Raum genau über der begrenzungs-Mauer? Die Decke is klar, da kommt ne wand mit der sky-textur hin...aber was is mit oberhalb der mauer? auch sky?
und noch was:
welche alternativen habe ich zu "sky" (also n Nachthimmel oder so...)
Schon mal Danke im Vorraus
Der KEKS

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001
06.07.2001, 16:49
TrapperToni



Hier kannst du dir die alternativen Skys anschauen...
Oberhalb der Mauer würd ich auch nen Skyblock hinsetzen, es sei denn, der Spieler soll noch drauf laufen können...

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TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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002
06.07.2001, 17:25
KEKS



Danke erstmal
aber du oder n anderer muss mir trotzdem nochmal helfen...
auf der site (danke fürn link) sind blos pics von dem skyalternativen...was mach ich nu damit?
KEKS

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003
06.07.2001, 17:34
Megge



du musst unter map properties bei cl_skyname oder so musst du den namen der sky hinschreiben
wenn die skydateien z.B. militiaup.tga, militiadown.tga oder militiart.tga heissen, so musst du einfach militia reinschreiben...

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004
06.07.2001, 17:37
KEKS



Aha...habs gefunden danke, hoffe es funzt

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