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Autor Beitrag
000
12.10.2005, 21:44
General Rene



Kann man nicht einfacher den Hintergrund ändern, nur mit einem Bild?
Wie geht das?
1. Eigenes Video bevor Game Menu kommt(nicht Valve)?
2. Hintergund Bild oder Map wie und womit(wenn es geht auf Deutsch)?
3. Model Wahl bevor man startet?

danke für eure hilfe im vorraus??????????????????

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001
14.10.2005, 19:02
Besli



Ja!

Ist fast alles möglich! (Mit den richtigen Tools.)

1. Einfach ein eigenes Video erstellen, sollte ne *.avi Datei sein,
dann nennst Du es valve.avi und gibst es in Deinen media Ordner.

2. Wie mann Hintergrund Maps für HL2 oder HL:S macht weiß ich ned.
Aber Hintergrundbilder (für CS:S und DoD:S) sind ganz einfach zu erstellen.
Du nimmst ein beliebiges Bild änderst dessen größe in 1024x1024 und wandelst dieses dann ins *.vtf Format um, and dann gibst Du es in den Ordner ...day of defeat source/dod/materials/console, da ist ne Datei background01.vtf einfach durch Deine ersetzen. Die Game Logos sind Fonts (*.ttf Dateien)

3. Weiß ned ganz was Du meinst. Meinst Du die Bilder der Model im Menu, wo man sie auswählen kann?

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002
14.10.2005, 22:43
General Rene



Zu 1 habe ein Media Ordner aber der spielt das Video nicht ab habe es valve genannt.

2. HL2 ist das gleich wie bei CS:S habe wie mache ich eine Background01.vtf?

3. Eigene Models Bauen eigenen Skin neu Models? Und Monster?
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Mal noch was anderes Mein Wasser geht nicht habe es wie im Text gemacht aber es erscheint nicht?

Und wie kann man die Models Größer machen?
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Immer wenn ich Sound rein mache z.b. ...Streetwar.... stürzt das game ab?

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003
15.10.2005, 22:59
Besli



1. valve.avi ja, und er spielt's ned ab? Kommt das originale immer noch oder gar kein's?
Ich weiß ned was mann bei *.avi's alles beachten sollte/muss...

2. Bei CS:S ist es gleich wie bei DoD:S. Ne VTF Datei kannst Du ganz leicht erstellen:
http://nemesis.thewavelength.net/files/files/vtfedit118.exe (Installer)
http://nemesis.thewavelength.net/files/files/vtfedit118.zip (Archiv)
Ist ein Tool mit dem kannst Du vtf-Dateien erstellen und bearbeiten...
Der Hintergrund sollte ne größe von 1024x1024 haben.

3. Das ist etwas schwieriger, da brauchst Du erst ein 3D Programm (z.B. Milkshape) und dann solltest Du Dir schon die Zeit nehemen und Dir einige Tutorials (Anleitungen) durchlesen.

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004
20.10.2005, 14:37
General Rene



Danke das Hintergrundbild ist jetzt meins.
Haber valve.avi spielt net ab?

Und mein Wasser ist in meiner karte da aber keine texturen von oben?

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005
21.10.2005, 04:12
Besli



Zitat:
General Rene postete
Danke das Hintergrundbild ist jetzt meins.
Haber valve.avi spielt net ab?

Und mein Wasser ist in meiner karte da aber keine texturen von oben?

Soll der die avi in Steam spielen?
Bin kein Mapper, drum kann ich Dir beim Wasser leider ned weiter helfen...
Es gibt da ein Programm das heißt Jed's Half Life Model Viewer:
http://www.wunderboy.org/apps/jhlmv.php
Damit kannst Du die skins (von HL1 Models) exportieren, dann mit nem Bildbearbeitungsprogramm kannst due sie editieren, und dann in Jed's HLMV wieder importieren, und dann model speichern.

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Dieser Beitrag wurde am 21.10.2005 um 04:31 von Besli bearbeitet.
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006
25.10.2005, 04:30
iconoclast



rene, benutzt mal satzzeichen.

was geht beim wasser nicht? die textur?
check mal, ob du zB water_canals_2 genomen hast...

jede wassertextur mit _bottom etc am ende geht nicht.
ausserdem muss der brush sonst nodraw seien (ausser oberflaeche)

dann noch ne cubemap und ein water_lod_control rein.

--

http://medieval-battles.net/modpage/index.php

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007
26.10.2005, 16:39
Oswhikk



was zu der Hintergrundmap:

ich habs auch mal versucht mit einem simplen raum.
ich finde aber das info_player_logo nicht, was dort benutzt wird.
in der skd_background.vmf map von valve haben die das mit einem info_player_start gemacht.

wenn ich das mache,
kommt das willkommenfenster vom DM und der typ steht da mit der
gravgun in der hand. also hat die camera da nix gemacht.

ich mach das nun auch einfach mit einem bild.
aber wie füge ich dann eine sounddatei dazu?
Hauptmenü: Bild mit mp3(loop)

Jemand ne Idee?

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008
27.10.2005, 14:36
Oswhikk



das hintergrund Bild wird nun auch bei mir angezeigt.
aber sobald das hauptmenü kommt, ist das bild wieder weg :(
warum? jemand ne ahnung?
und wie kann ich eine mp3 laufen lassen, wenn ich KEINE map als menü gemacht habe?

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009
27.10.2005, 17:10
General Rene



Wo steht genau auf deutsch wie das mit der Shellmap geht vom Menu wie bei HL2?

Zu Oswhikk:
MP3 abspielen kanst du so;
C:\\dein steam\und mod verseichnis\cfg\valve.cfg öffnen und ganz unten das eingügen ohne klammern "// Play startup music
play ../media/gamestartup.mp3".
C:\\dein steam\und mod verseichnis\media\gamestartup.mp3
Ein verseichnis mit dem Namen "media" im mod erstellen und eine MP3 rein kopieren mit dem namen "gamestartup.mp3".

Das wars eigentlich schon.

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010
28.10.2005, 20:07
Oswhikk



Danke erstmal für die Hilfe General Rene.
ich habe einen HL2 DM mod.
und da gibts folgende Probleme:

1- ich finde keine valve.cfg in meinem mod verzeichnis.
ich habe eine angelegt, aber sie wird nicht benutzt.
in der console steht was von config.cfg, dort hats auch noch net geklappt.

2- die sounddatei spielt man mit dem consolenbefehl "play" ab.
kann man auch eine endlos schleife machen?

3- das Hintergrund Bild wird bei mir nur in der Ladezeit angezeigt.
Sobald das Hauptmenü kommt, ist alles schwarz außer die schrifften.
(hab es nach der o.g. methode gemacht).

...bin schon fleißig am testen aber bisher ohne erfolg :(

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