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Autor Beitrag
000
22.02.2003, 13:57
L3thal_Shadow



Im prinzip weiß ich was hint und skip brushes bringen (hab des LePraus tut gelesen). Mein problem is: ich hab keine ahnung wie man so nen brush erstellt. ich dachte eigentlich man nimmt nen sinkt normalen brush gibt ihm die hint und skip texturen aber ich find die texture nicht (zumindest nicht in der halflife.wad). Muss ich die mit wally selber machen oder hat des garnix mit texturen zu tun??

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001
22.02.2003, 15:50
mathe



doch, es sind (nur) texturen. hast du die zhlt's ? die brauchst du

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"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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002
22.02.2003, 15:55
the-middleman



kannst du selber machen. müssen nur hint und skip heißen. egal wie sie Aussehen. Und du musst mit den ZHLT kompilieren

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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003
22.02.2003, 17:26
mathe



omg...
hab ich nich das gleiche gsagt ??? bei den zhlts sin die texturen ja dabei...

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"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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004
22.02.2003, 21:22
L3thal_Shadow



zhlt hab ich, nur eben die texturen noch nicht. Die werd ich dann mal machen
THX 4 help

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005
26.02.2003, 09:37
Ray_J.sus



probiers einfach mal mit der zhlt wad

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Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Ah, Gaylight :D
fuer ein interessantes Lightning, braucht man manchmal nur ein env_leak einfuegen

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006
27.02.2003, 16:59
Mesutman



aber echt hol dir die neuen zhlt da is die zhlt.wad dabei ?!?!

mit der kann man auch wads in die bsp einbinden ?!?!

2 fliegen mit 1 klappe

SMOKE WEED EVERY DAY

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