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Autor Beitrag
000
24.04.2000, 22:39




Hiho ich bräuchte etwas Hilfe bei der Hint-Textur.Mein Problem ist wie folgt ich möchte erreichen das man in der Karte (die man unten sieht)nicht vom Schalfzimmer aus ins Wohnzimmer sehen kann.Um genauer zu sein das die Engine es nicht sieht.Da die Karte durch ihre Fenster schon einen recht hohen R_Speed hat, möchte ich so noch schlimmeres verhindern.Die Engine sollte höchstens noch einen Teil vom Gang sehen.Also wäre jemand so freundlich :) Falls es ihm zu kompliziert sein sollte das im Forum zu posten meine Icq ist 25068059 und meine Email <a href="mailto:patrickorth@gmx.net">Meine Email</a><!--url-->
<img src="http://members.spree.com/funngames/paddyorth/test.bmp" border="0">

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001
25.04.2000, 01:03
BSE_crid



.....so lange man in direkter Linie vom Schlafzimmer ins Wohnzimmer sehen kann (durch die Türen) helfen auch hundert Hint-Brushes nichts....näheres zum vis-Blocking siehe r_speeds-Artikel (Link unten).

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[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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002
25.04.2000, 20:45




Die Linie ist nicht direkt.Sogar wenn ich in der hinteren Ecke stehen kann man es sehen.
In deinem Artikel finde ich leider nix über Hint-Brushes :( obwohl ich ihn ja schon länger kenne.Vielleicht sollte ich mein Problem etwas genauer beschreiben,also ich stehe auf der Karte links oben im Schlafzimmer,kann die Tür noch nichteinmal sehen.Aber die Engine berechnet den gesamten Flur das Wohnzimmer, Büro, Bad, Küche und Ausgang.Wenn man überhaupt keine Hint-Brushes setzt.Wenn ich in jede Tür einen setze bleibt nur noch das Wohnzimmer übrig.
Aus den Englischen Foren oder Tuts bin ich auch nicht schlau geworden, da sie an meinem Problem vorbei reden.

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003
26.04.2000, 22:31




Crid kannst du mir diesen einen Artikel über die Hint-Brushes mal zukommen lassen (bzw. die Bilder) da mittlerweile beide Offline sind :(

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004
30.08.2000, 10:57
@nty



Hast du eventuell die Mauer zu einem Func_wall oder sonst irgend ein Entity gemacht? Soweit ich mir erinnere blockt das nicht...

@nty

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005
30.08.2000, 11:49
Linga
Administrator


hrhr, @nty, die map ist schon lange fertig gestellt und rising inzwischen r_speed experte:)

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006
30.08.2000, 14:31
TheRising



Der Post is vom 24-04-2000 22:39:55 wenn mal netmal auf die Uhrtzeit schauen kann :) und Linga schmeichel mir net so...ich bin net homo :) :) :) :) :) aber die map ist fertig....also wer <!--http--><a href="http://pc.exit.de/the_rising/house3.zip" target="_blank">house3</a><!--url--> :) will, hier ist sie :)

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