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000 27.07.2007, 21:37 Extremler |
Ich habe bei einer prop_door_rotating den eintrag hinge axis gefunden, da ich die axis verändern will, nur weiß ich nicht wie da ich bei den lauter zahlen nicht mehr durchblicke (1568 250.5 244, 1568 250.5 244), wie kann ich das hinbekommen? -- |
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001 27.07.2007, 21:46 PotKinRot |
Helpers aktivieren und in den 2d-fenstern verschieben (der kleine weiße Kreis, wenn man das Enitite angewählt hat). -- |
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002 28.07.2007, 02:23 Extremler |
das habe ich schon probiert, nützt aber nichts, außerdem sind das zwei weiße kreise zum verschieben, unter dem eintrag "hinge axis" ändert sich auch nichts, ich benütze das model "models/props/cs_militia/housefence_door.mdl", hat noch jemand einen idee was ich machen könnte? PS: bei der map de_alps (vom 00-clan) haben die das ja auch hinbekommen das die tür ne andere axis hat oder muss ich das ganze als prop nehmen und ein door_rotating dranhängen? --Dieser Beitrag wurde am 28.07.2007 um 02:26 von Extremler bearbeitet. |
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003 28.07.2007, 10:25 Richman Moderator |
Mit den beiden Punkten definierst du eine Linie, welche die Achse bildet auf welcher sich die Tür sich dreht. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 28.07.2007 um 10:26 von Richman bearbeitet. |
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004 28.07.2007, 14:31 Extremler |
das klappt leider nicht, ich habe eine linies gezogen, die tür bewegt sich aber immer auf der standart axis!, das kann doch nicht sein! -- |
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005 28.07.2007, 21:00 Extremler |
durch einen consolen-eintrag ist mir aufgefallen das es ein problem mit dem der tür gibt, ich bin jetzt zu dem entschluss gekommen, aus der tür ein prop_static zu machen und sie aufstehen zu lassen -- |
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006 25.02.2010, 16:27 VanZerg |
Für alle mit dem selben Problem: Ich habe das Gewünschte Türmodell einfach als prop_dynamic an eine unsichtbare Tür geparented. -- |
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