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000 06.04.2002, 18:07 c47 |
Hi Leute! |
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001 06.04.2002, 18:22 Megge |
1. ne "sky" textur dort hinmachen, wo du himmel sehen willst |
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002 06.04.2002, 18:38 c47 |
Megge, dat war schon klar das man die Textur dahin macht wo man ihn sehen will. Ich meine wie ich die 6 tga Bilder in WC hineinbekomme. Den da is bei mir keine wad Datei. Und den Regengenerator wollt ich eigentlcih nur ma ausprobieren, ich nehm auch nichts fertiges, da das mappen viel zu viel Spaß macht!!! Und wat meinste mit Wert 0 0 0 1. Auf was war das denn ne Antwort??? |
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003 06.04.2002, 18:43 Archangel |
nuun die tga-images heißen ja: xxxdn du klickst in wc (bei VHE weiß ich nich) auf options -> map properties und gibst bei skyname an: xxx (also der name der TGAs ohne die letzten zwei buchstaben) die werden dann automatisch auf alle brushes mit der textur 'SKY' "draufgeklatscht" -- |
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004 06.04.2002, 18:47 heavypredalien |
1. 2. 3. alles so verständlich? --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] Dieser Beitrag wurde am 06.04.2002 um 18:48 von heavypredalien bearbeitet. |
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005 06.04.2002, 18:49 c47 |
thx Archangel! |
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006 06.04.2002, 19:09 oeha |
nein muss man nicht nur die sky textur nehmen den rest macht hl bzw wc OEHA -- |
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