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Autor Beitrag
000
01.12.2003, 06:53
fr3d



servus

ich habe seit kurzem mit dem mapping angefangen und nun kommt schon mein erstes problem.
ich habe nach thewall tut mal nen himmel gemacht
nur wird er nicht angezeigt

wieso kann ich mir nicht erklären
habe alles so gemacht wie es beschrieben wurde.
und bei meinem VHE habe ich auch kein env_explosion zur auswahl

habe ich vieleicht eine falsche version???

wäre jedem dankbar der mir weiter helfen kann

p.s. TheWall ist eine sehr nette seite und kann jedem anfänger weiterhelfen

greetz fr3d

--

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001
01.12.2003, 08:54
Kriz



Naja, env_explosion ist für einen Himmel auch nicht nötig. Der einfachste aller Himmel ist eine hohle Box, deren Wände rundherum mit der sky-Textur beklebt sind. In VHE gehst du dann auf Map-Properties und gibst unter dem Feld Skyname den Namen des Himmels an, die mit der MOD (oder HL) ausgeliefert werden.

Als Betrachtungstool für Skyboxen gibt es Skypaint (mußt du mal googeln). Der sagt dir btw. auch dann den korrekten Skynamen ohne die Endungen 'SKYNAMEft' usw. -> 'SKYNAME'.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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002
01.12.2003, 08:56
Neff



Zitat:
p.s. TheWall ist eine sehr nette seite und kann jedem anfänger weiterhelfen
Wie ausgefuchst...

Also du hast nirgendsowo ein Leak? Kein Loch in der Map ins Void? Und du hast für deinen Himmelsblock die blaue Sky-Textur benutzt? Der Player steht nicht IM Himmelbrush? Du hast auch eine Himmelstextur in den Mapeinstellungen ausgewählt die es gibt? Wie wärs mal mit Screens etc etc?

edit: Da ist wohl jemand noch VOR mir aufgestanden ^^

--

NeffStatus: Banned


Dieser Beitrag wurde am 01.12.2003 um 08:58 von Neff bearbeitet.
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003
01.12.2003, 11:36
fr3d



naja das mit der env_explosion weiss ich das das nicht fuer einen himmel ist
ich meinte es nur,weil ich es nicht auswählen kann um z.b ein fass zu erstellen was expldiert

und das mit dem Himmel habe ich hinbekommen

trotzdem thx fuer die schnelle antwort und hilfe

--

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004
01.12.2003, 16:52
killingspree



Für das env_explosion ist die FDG zuständig.

Lad dir ne neue, ich hab die von Gimli.

--

VISIT: www.goettlich-forum.de.vu

Hauptsache mal anmelden, ob ihr wiederkommt ist mir egal :-)

Aber wenn jemand Interesse hat mach ich ein Pro-Mapping Forum auf.

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005
01.12.2003, 19:38
fr3d



thx

--

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