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Autor Beitrag
000
25.03.2002, 19:02
Individuum



Kann mir jamand sagen wie ich den Himmel ändern kann? Skin!
Oder mir das entsprechende Tutorial nennen! ::Habe keins gefunden::

Und woran kann es liegen das mein WC bei Leaf Thread stehen beleibt?(Kommpilieren!)

Danke!

--

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001
25.03.2002, 19:20
Richman
Moderator


im Menü unter "Map">"Map Properities" gibts ned option die nennt sich "environment map(cl_skyname)".
Dort kannst du den Namen des Himmels eintragen. Die Sky-Files findest du unter ...\HL\valve\gfx\env.
Beim jeweiligen Namen des Himmels z.B:
desertbk.tga
desertdn.tga
desertft.tga
desertlf.tga
desertrt.tga
desertup.tga

Musst du die positionsangabe einfach weglassen. Im beispiel dann ebene nur desert

Bei dem Leaf Thread brauchen die Kompiler häufig sehr lange, lass einfach warten, wenns nach ner Stunden nix wird, compile mal ohne vis&rad !

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
25.03.2002, 19:46
evil spirit



mehr zu compilerproblemen gibts hier: Zum Artikel

--

Macht mit bei der Aktion
NO MORE AOL CDs
Geiler Thread

Geile Homepage

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003
25.03.2002, 23:29
Acumen



das mit den Himmeln stand in der HL-Faq:

Wie mache ich dass der Himmel eine andere Textur bekommt ?
Is ganz easy:

Zitat:

Es muss natürlich einen Himmel mit der "Sky" Textur geben :) Den Himmel stellst Du
folgendermassen ein:

Das Menü "Map" öffnen (neben "File" und "Edit")

Map Properties auswählen

bei environment map (cl_skyname) einen der folgenden Namen eintragen:

space, xen9, xen8, xen10, neb7, neb6, neb2,

neb1, morning, dusk, desert, cliff, city,

black, alien1, alien2, alien3, und 2desert

Is ganz easy:

Für Cs heißen die Himmel so:
backalley, blue, carnival, city1, Des, DrkG, forest,green, grnplsnt, riverzcape1, sky3, snow, trainyard.

Das cl vor dem "Himmelnamen" musst du weglassen.

Hilft dir das ?

und wie Richman schon gesagt hat. Das ist alles ne Sache der Geduld.
Meistens jedenfalls.

--

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004
27.03.2002, 23:55
Paraployd



Hi,
bei mir bleibt World Craft auch nach dem "LeafThread" stehen.
Ok ihr habt gesagt,man soll Geduld haben,aber is es dann auch normal,
dass wenn man auf [STRG]+[ALT]+[ENTF] drückt hinter dem Eintrag von Worldcraft ein "reagiert nicht" steht?

--

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005
27.03.2002, 23:56
Retro



Is normal... einfach weiter laufen lassen, irgendwann isses fertig.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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006
30.03.2002, 15:45
Individuum



Jo dann Danke, bei mir dauert das leafthread auch 5St.

Naja machts ma gut!

CU

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007
30.03.2002, 17:02
Leviathan



wie lange hat der leafthreat nochmal bei dieser gensurfmap von leprau (oder wer das war) gebraucht? ich meine es wären gut 1 1/2 wochen gewesen, also geduld gedult.

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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