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Autor Beitrag
000
17.06.2001, 14:47
ghhe



also ich will meine map in der nacht machen nur leider finde ich 1.) keine himmeltextur dafür und 2.) weiß ich nicht wie man allgemein das licht dünkler stellen kann?! ich will die map fast nur durch kleine lichter an der wand beleuchten oder gibt es was dagegen zu sagen?! sagt mal ein bischen was dazu!

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001
17.06.2001, 14:51
late_crussader



ich erspare mir jeden Komentar

--

blaa

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002
17.06.2001, 14:58
Extrablood



Nimm den Sky von Backalley, der ist glaub ich dunkel. Licht geht dunkler wenn du in die Eigenschaften gehst und dort unter Color einen dunkleren Ton nimmst.

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003
17.06.2001, 15:05
Destillator



einen nacht himmel gibts auf http://wadfather.game-edit.com/
die ganzen .tga dateien (z.B. fullmoonup.tga, fullmoondn.tga...) steckst du dann in deinmod/gfx/env und stellst bei Worldcraft unter Map -> Map Properties bei skyname den Name von dem Himmel ein (z.B. fullmoon)
Um das licht dunkler zu stellen machst du ein rechtsklick auf das light entity und stellst unter Properties -> Brightness den letzten Wert niedriger (30 ist ganz gut)

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t@sk-force mod
Bombs don't kill people, explosions kill people.

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004
17.06.2001, 15:14
Rapsyx



Für den Anfang ist der sky "space" ganz gut!
Besonders für Wüstenmaps=)
Aber später solltest du auf andere Skys umsteigen...

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005
17.06.2001, 17:18




---deleted---

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006
17.06.2001, 20:06
-=ES=-Reaver



jo, moon hat recht !!

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mfg
Reaver
Elite-Soldiers Clan

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007
17.06.2001, 20:39
philippee



im übrigen gibt es ein nettes kleines entity namens "light_enviroment". dann musst nicht alles mit tollen niedlichen kleinen lichtchen ausleuchten....

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Nehm' dem Gestern das Vorher, versetz' das nun in jetzt

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008
17.06.2001, 20:40
ghhe



oh tut mir leid moon! aber ich sehe (oder sah) kein tut dazu ich habe geschaut! auserdem steht in dem tut wie die himmel heißen??

:)))

cu

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