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Autor Beitrag
000
04.08.2000, 21:25
MeatMaster



das topic ist schon alles........wo finde ich die teile?

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001
05.08.2000, 09:20
Morpheus-



naja...
für CS : Die Himmel Texturen ligen in Verzeichnis ... cstrike/gfx/env
für HL : Erst musst du mit dem Pak-Explorer die Datei pak0.pak im Valve-Ordner öffnen,
dann öffnest du im PAK-Explorer die ordner GFX/ENV, dort liegen ebenfalls alle
Himmels-Texturen

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002
05.08.2000, 16:34
TheTinySteini



Um in WorldCraft einen Himmel zu erstellen, musst du bloß einen Brush von allen Seiten mit der "SKY"-Textur bekleben (kleines, blaues Quadrat). Was dann tatsächlich dafür angezeigt wird, stellst du in den "Map Properties" ein (Im Menü: "Map" -> "Map Properties"). Dort gibt es ein Feld "environment map (cl_skyname)". Dort trägst du den Namen der eigentlichen Himmelstextur ein (desert, xen...)

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TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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003
08.08.2000, 09:06
The_Unseen



hi
ich hab mir die freiheit genommen mal alle mir bekannten skies
aufzuschreiben:
space,xen9,xen8,xen10,neb7,neb1,neb2,neb6
dusk,morning,city,desert,cliff,
black,alien1,alien2,alien3,2desert
(die kommas nicht miteintippen =) )

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With friendly greets from dA Unseen :)

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004
08.08.2000, 17:12
NoX[hl-troopers]



UNSICHTBARER du hast Dawn vergessen...oder wars DUSK ich weis es nichtm mehr eins von beiden fehlte jedenfalls....

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