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Autor Beitrag
000
29.03.2000, 21:49
JBO1



Hallo!

Kann mir vielleicht jemand helfen denn ich weiss zwar wie man Himmel macht (SKY Textur), aber wenn ich die anwende sehe ich zwar einen schönen Himmel allerdings kann ich durchschiesen und wenn ich mit einer Rakete hineinschiese fliegt sie im ganzen Level wild herum.
Ich habe auch schon andere MAps angeschaut, aber die verwenden auch nur die Sky Textur.
Also was ist mein Fehler?????
Bitte helft mir!!!
Ich habe die FRage auch schon im Bereich Texturen und Models gestellt, mir kommt es aber vor als würde dort meine Frage nicht beantwortet wird, warum auch immer?

Danke schon imn Voraus!!!!
JBO

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001
30.03.2000, 18:01




hmm die raketen sollten eigentlich im himmel verschwinden, tun sie das nicht??
Beschreib das mal genauer!

Irgendwelche probs beim kompilieren ??

CU

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002
30.03.2000, 23:02
FireStarter



Hi,

dasselbe war bei mir auch mal, weil ich nur eine
Seite des Blocks (der der Himmel sein soll) mit
der Sky-Textur "beklebt" habe. Um durch den Himmel
durchschießen zu können muss der ganze Block diese
Textur haben, ansonsten fuktioniert auch das
light_environment nicht. Ich hoffe ich konnte dir
helfen.

CU

--

CYA,
Firestarter

Webmaster von Team Fortress 2 Base

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003
31.03.2000, 22:15
Meister



du könntest eventuell einen block mit der clip textur drunter hinbauen...

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004
01.04.2000, 12:34
JBO1



Hallo!

Danke erst mal führ eure Bemühungen, aber ich weis jetzt woran es liegt(glaub ich)!!!!!!
Es ist so ich hatten nämlich einen LEAK LEAK LEAK Fehler in meiner MAP als ich ihn beseitigt habe konnte ich wieder in den Himmel schießen und dann explodierten endlich wieder die Granaten etc.
Allerdings ist das nur eine wage Vermutung fals jemand doch noch genaueres darüber bescheit weis, hier ist die richtige Stelle!!!!!!!!!!!!

JBO!!!!!!!1

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