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Autor Beitrag
000
27.12.2003, 19:48
bush-bender



wie mach ich den himmel, ja ich weiß mit textur sky, und dann hollow 16, aber, wie stell ich ein welcher himmel das ist??? son canyon himmel, oder wie bei cs_747 sone city???
wie mach ich das? ich benutze VHE(valve hammer editor)

thx

mfg

bender

--

MFG

bENDer


Dieser Beitrag wurde am 27.12.2003 um 19:48 von bush-bender bearbeitet.
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001
27.12.2003, 19:49
Smeagol



map -> map properties -> cl_skyname

--

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002
27.12.2003, 19:49
bush-bender



das ging schnell, danke so kann ich gleich weiter mappen ;)

thx

bender

--

MFG

bENDer


Dieser Beitrag wurde am 27.12.2003 um 19:49 von bush-bender bearbeitet.
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003
27.12.2003, 19:51
bush-bender



ähm, was gibts für skys?
o.o

--

MFG

bENDer


Dieser Beitrag wurde am 27.12.2003 um 19:51 von bush-bender bearbeitet.
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004
27.12.2003, 19:56
Smeagol



http://www.thewall.de/?site=res_faq_hl#2

--

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005
27.12.2003, 20:39
bush-bender



tach, in dem extra fgd-ordner sind sptites, wo solln die hin#???

mfg

bedner

danke

--

MFG

bENDer

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006
27.12.2003, 20:42
Smeagol



extrahier das .zip mal mit verzeichnisstruktur und dann lad einfach die .fgd ...
dann solltest du einige dinge in hammer als sprite abgebildet haben
zb der info_player_start sieht dann im 3d view aus wie n counter-terrorist (als sprite)

--

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007
27.12.2003, 20:44
bush-bender



okay, aber eins noch, welche datei soll ich angeben?!

cs-single-player.fgd oder halflife-cs-expert???

danke

cu

mfg

bender

--

MFG

bENDer

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008
27.12.2003, 20:46
Smeagol



stell dir die frage selber :P
single player ja/nein ?
hmm schwere entscheidung ^^

die singleplayer fgd is für so scheiss wie die "trainingslevel" die der retailversion beiliegen

--

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009
27.12.2003, 20:47
bush-bender



na gut, danke, bist echt super, du antwortest so schnell das ich gleich weiter mappen kann, danke. hast du icq, das wär noch besser!!!

mein icq: 333236367

mfg

bender

--

MFG

bENDer

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