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Autor Beitrag
000
05.09.2002, 23:43
Downtownhunter



Was kann ich tun, damit mein Himmel endlich leuchtet. Das light-entity macht einfach kein Licht. Ich hab es so erstellt, wie im Tutorial "Himmel" angegeben. Bitte helft mir, da ich sonst die ganze map mit lights erleuchten muss!!

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001
05.09.2002, 23:53
Downtownhunter



PS: Ich benutze zoners hl-tools und valve hammer editor

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002
05.09.2002, 23:55
LePrau



... light_environment benutzen ....

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voice - Ruhe in Frieden

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003
06.09.2002, 03:38
ghzero



frage zum light_environment : wenn ich mehrere sky-seiten (oben, links,...) muss ich dann auf jede sky-flaeche das entity setzen oder nur auf einer ??

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cu hardy
www.mapscene.de - map-test/entwicklung
www.mkt-page.de.vu - [mkt]-clanpage

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004
06.09.2002, 11:05
FelixFischl



wenn das einer neuer himmerl ist, also ne neue fläche dann musst du eine neues setzen

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005
06.09.2002, 13:39
LePrau



Wenn du mit den ZHLT kompilierst reicht ein light_environment für die ganze Map.
ZHLT = Zoner Halflife Tools

Benutz dafür am besten die Forumsuche oder Google.

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voice - Ruhe in Frieden

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