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Autor Beitrag
000
28.03.2002, 18:04
gefobilan



Also ich habe mich mal mit dem Himmel befasst aber es klappt nicht der Himmel ist zwar da aber er beleuchtet nicht meine map ich habe auch dieses light environment eingesetzt und alles eingestellt aber es geht nicht ich habe pitch auf 170 und die farben auf 255.255.128.200 und auf 270 angel aber es geht einfach nicht es beleuchtet nicht meine map woran liegt das ???habe wc3.3

cui

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001
28.03.2002, 18:05
Acumen



ich tippe auf nen Kompilierfehler

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002
28.03.2002, 18:30
Spill



Probier mal normale Lichter rein zu setzten (Flags: initially dark - anklicken)
und dann nochmal compilen. Falls es immer noch dunkel ist, haste wirklich nen compile-Fehler.

--

Hompage

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003
28.03.2002, 18:35
gefobilan



mit den normalen lichtern gehts aber mit dem envirenment nicht

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004
28.03.2002, 18:40
Spill



Hier mal meine Einstellungen beim Light_enviroment inner beliebigen Map.

Pitch -30
Brightness 47 31 241 100 (ist ne Nacht Map)

Angle 135 (sitzt unten rechts in der Ecke und scheint nach links in
die Mitte)

--

Hompage

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005
28.03.2002, 20:31
romakege



^damit das light_enviroment klappt, muss der ganze würfel in dem dein level ist mit der sky textur belegt sein.
sprich es müssen 10 seiten mit der sky texture belegt werden, damit es klappt. hatte das selbe prob.

--

rom@kege

Und nicht vergessen, immer schön den n00bs helfen. Denn Ihr habt auch mal klein angefangen.
[Cooler Thread Angucken] [Worldcraft Version 3.4 (Valve Hammer Editor)!! DOWNLOADEN]
[Gags von Programmierern, wie man mit einer Tastenkombination in Word aufeinmal ein Flipperspiel zocken kann und many other!!Echt coole Gags]

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006
28.03.2002, 20:32
romakege



oder schau unter diesem link, da hatte ich das selbe auch gefragt.
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=25425&time=1017340142

--

rom@kege

Und nicht vergessen, immer schön den n00bs helfen. Denn Ihr habt auch mal klein angefangen.
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007
28.03.2002, 21:18
gefobilan



OK danke ,,, aber hab noch ne frage .und zwar wie is es mit cs einrichten im tutorial steht das ich bei Bulid programs sachen (hlbsp usw) aus dem ordner ''vv'' aus dem woldcraft ordner nehem soll aber da is kein vv ordner '!!!!!

habe wc 3.3 das neue ja und würde gern ma ne cs map machen warum habe ich da keinen vv ordner?=???

Danke schonmal

--

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008
28.03.2002, 22:06
Acumen



was denn für ein vv ordner ?
die build programs sind da drin wo du Worldraft hininstalliert hast.
@romakege:was erzählst du denn da ?
so treibt er doch nur unnötig die r_speeds in die Höhe.

--


Dieser Beitrag wurde am 28.03.2002 um 22:08 von Acumen bearbeitet.
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009
29.03.2002, 07:35
romakege



wie macht man es denn dann?
ich hatte das selbe prob und dann wurde mir als lösung das so gesagt. ich dachte das währe richtig und wollte es jetzt so weiter geben. wenn es falsch war SORRY.
aber wie macht man es denn sonst???

--

rom@kege

Und nicht vergessen, immer schön den n00bs helfen. Denn Ihr habt auch mal klein angefangen.
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010
29.03.2002, 12:09
Acumen



also du hast da was mit nem Würfel gesagt.
aber das wurde in deinem thread nich so gesagt.
der "himmel-Brush" hätte doch nur 6 Flächen.

Also wie soll ich das denn erklären.
Wenn er nur eine würfelförmige Map hätte, müsste er den "Deckel" des Würfels
mit der Sky-Textur belegen (und zwar komplett).

ich könnt noch ein paar Pics posten, wenns hilft.
Ah ich kann das so schlecht erklären.
kann mir bei der Erklärung nicht mal jemand helfen ?

--

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011
29.03.2002, 14:51
romakege



poste bitte ein paar pics.
danke.

--

rom@kege

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012
29.03.2002, 14:53
Acumen



nein.
ich habs gewusst.
hmh, da muss ich mal gucken, wie man das veranschaulichen könnte.

--

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013
30.03.2002, 22:56
Acumen



gibt doch nur ein tutorial-link zur erklärung.

http://www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=7

aber viel anders hätt ich das auch nicht erklären können.
schon gar nicht besser und verständlicher.
aber nach der lektüre dieses tutorials sollte man das mit dem Himmel
eigentlich schon verstanden haben.

--

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014
30.03.2002, 23:30
KhanRKerensky



Ob man jetzt einen 6, 10 oder 24 seitigen Polyeder fürn Sky benutzt ist doch eh vollkommen wurscht! Produziert eh keine Polys...

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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