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Autor Beitrag
000
12.06.2001, 15:44
Proton



Also in den Tuts stehts ja auch aber leider in jedem was anderes.
Setz ich jetzt oben auf die Map nen Deckel mit Sky Textur oder mache nen kompletten kasten drumherum.

Ach so kann man eigentlich Suchscheinwerfer machen? (Wo man den Lichtkegel hin und herschwenken sieht(CS))

Als CS Newby wäre ich für kurze erläuterung sehr dankbar.

Proton/Laurtaid

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001
12.06.2001, 15:48
Lorkes



Frage 1: Du baust keinen Skykasten, sondern setzt die Textur nur da wo du sie brauchst.

Frage 2: Geht nicht in CS.

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002
12.06.2001, 17:36




---deleted---

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003
12.06.2001, 19:37
Lorkes



Ok...geht. Ist sogar recht einfach. Func_train richtig schön rund machen, eine Unit hoch, rendermode additive, fx amount niedrig, weisse Textur.

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004
12.06.2001, 20:41




---deleted---

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005
12.06.2001, 21:15
Da Maakus



hehe, oder flashlight ;D

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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