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000 02.03.2005, 13:29 Stift2K |
Also, beim Worldcraft 3.3 war es ja ganz einfach, nen Himmel zu machen, aber wie mache ich das mit dem Hammer 3.5, der schon bei Souce SDK dabei ist??? Und ist das Sonnenlicht entity immernoch light_environment oder env_sun?? BITTE HELFT MIR! THX im voraus Stift2K --Das Leben ist beschissen, aber die Grafik ist Geil... |
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001 02.03.2005, 13:35 Primzahl |
3.5 ist der "alte" Hammer für HL, CS etc. mit Model Support, der ist nicht beim SDK dabei. Himmel und Licht gehen mit der 4er Version eigendlich genauso wie sonst auch. Aber bevor du hier derartige Fragen stellst probiers doch einfach mal aus. --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 02.03.2005 um 13:37 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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002 02.03.2005, 13:36 SpIrItLight |
Sonnenlicht ist light_environment mfg -- |
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003 02.03.2005, 13:37 Stift2K |
Ja cool, aber der Himmel! Irgendwie gehen bei mir die Himmelstexturen net! Das Leben ist beschissen, aber die Grafik ist Geil... |
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004 02.03.2005, 13:40 SpIrItLight |
du musst die skyboxtool Textur verwenden und dann unter Map Eigenschaften einen Skynamen nach deiner wahl eintragen. --Dieser Beitrag wurde am 02.03.2005 um 13:40 von SpIrItLight bearbeitet. |
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005 02.03.2005, 18:03 Stift2K |
Also, das funzt, Danke an alle beteiligten! --Das Leben ist beschissen, aber die Grafik ist Geil... |
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