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000 26.03.2005, 10:48 afx |
hi! habe neuste ZHLTs und hammer 34er und 35er probiert: es wird in CS kein himmel angezeigt! hab 1000 namen eingegeben bei cl_skyname, von customs und standarts aber habe im spiel immer einen no-clip-himmel :( das komische ist jedoch, das wenn ich die bsp durch resgen laufen lasse er erkennt das er DIE himmeltexturen nehmen soll, komplett mit pfad, up down right left angehangen. eine normale skybox finde ich einfach nur billig vor allem weil man die einschusslöcher sieht und es nicht realistisch aussieht. hat jemand eine idee was das sein könnte? thx -- |
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001 26.03.2005, 11:01 ScyTheMan Moderator |
Was wird denn anstatt dem Himmel angezeigt? http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 26.03.2005 um 11:03 von ScyTheMan bearbeitet. |
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002 26.03.2005, 20:13 afx |
standarthimmel im sinne von hohlbox oder decke? wenn ich keine hohlbox oder decke habe sondern skyname habe ich einen schwarzen himmel im noclip-style. -- |
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003 28.03.2005, 19:23 NoCo |
Haste Leaks beim Kompilieren? Wer unsterblich ist, hat nichts wofür er Leben sollte. |
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004 28.03.2005, 20:47 ScyTheMan Moderator |
Beides hindert HL nicht daran, nen sky anzuzeigen. @afx http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 28.03.2005 um 20:50 von ScyTheMan bearbeitet. |
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005 28.03.2005, 21:33 Andy |
Bau mal eine hole-Box mit rundum sky-textur und inendrinen ein spanpiont [ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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006 29.04.2005, 17:14 ShivasOma |
Mach mal nen Brush mit der textur Sky dahin wo der himmel sein soll. -- |
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