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Autor Beitrag
000
02.01.2004, 12:44
Bleikonsument



Moin ihr Landradden...
Ich möchte mir mal sone AZTEC-Map bauen,aber bei einer Map,die ich vorher schon gebaut habe hat sich die Ski-Textur,bei jedem neuen Starten der Map verändert...mal is es ne Gebirgslandschaft,wie in den Alpen,mal ehr Wüstenlandschafft usw. Wie bekommt man dat hin,dat nur die typische Aztec-Landschaft als Hintergrund erscheint und nicht immer wechselt???

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001
02.01.2004, 13:13
Dr Evil



geh inm valve hammer editor auf "map properties..." und stell bei cl_skyname den namen ein. allerdings ohne cl_ davor.
das wäre bei dir dann: DrkG
oder irr ich mich? kA...schon ewig nichtmehr cs gespielt.

edit: aber is glaub ich falsches forum...also admin: verschieben. :D

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es heißt lighting.
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Dieser Beitrag wurde am 02.01.2004 um 13:14 von Dr.Evil bearbeitet.
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002
03.01.2004, 09:29
Bleikonsument



Jo...der Hintergrung sieht ganz gut aus.....

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