.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 01.09.2000, 16:45 smokie |
Hi Leutz! Ich hab keine Lights in meiner Map trotzdem sind alle Texturen viel zu Hell, woran Cu smokie -- |
|
Profil || Suche |
|
001 01.09.2000, 17:04 |
mhh, ich glaub, das is so eine art bug von rad, das wenn keine ligths verteilt wurden, er das automatisch so macht. aber, welchen sinn hat eine map, in dem es kein licht gibt??? -- |
|
Profil || Suche |
|
002 01.09.2000, 17:04 Endbringer |
Wie hast du die map denn kompiliert? [c=red]Endbringer[/c] |
|
Profil || Suche |
|
003 01.09.2000, 17:07 |
äh, endbringer?? vis hat nicht das geringste mit dem licht zu tun! nagut, vielleicht irgendwas, aber rad is für die berechnung des lichts verantwortlich!! -- |
|
Profil || Suche |
|
004 01.09.2000, 17:11 Damocles |
Ääääähh, Icher, hallo? Ich finde kein mal VIS in der antwort von Endbringer. Aber wenn das stimmt, das rad das macht wenn keine lights erstellt wurden, dann mach doch einen unerreichbaren raum und setze dor ein light ein. Aber was zum Geier willst du mit einer vollständig dunklen map?? --Damocles |
|
Profil || Suche |
|
005 01.09.2000, 17:37 dp Administrator |
Diesem 'Bug' von Rad hat jetzt auch zooner behoben und in der version 2.3 der zhlt wird eine map garnichtmehr kompiliert wenn es kein licht gibt. irgendwie sinnvoll aber das hätte man auch früher checken können... -- |
|
Profil || Suche |
|
006 01.09.2000, 17:38 dp Administrator |
noch was zu dem VIS das nicht erwähnt wurde: Guckt mal bei dem post, der wurde 1 mal modifiziert da ist also alles offen... -- |
|
Profil || Suche |
|
007 01.09.2000, 18:18 |
genau. darth_paul hat recht. alles ich den post von endbringer zum ersten mal gesehen hab, stand noch vis statt rad da. -- |
|
Profil || Suche |

