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Autor Beitrag
000
13.08.2002, 13:46
SirTobi



Kann mir jemand mal sagen wie ich entitys machen kann? irgendwie geht das bei mir nicht so wie es gehen sollte.

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001
13.08.2002, 13:50
plaCebo



hä? öhm... ich rate einfach mal was du meinst:
-brushbased entitys (wie func_wall, func_dorr...): einen brush erstellen und rechtsklick-tie to entity
-pointbased entitys (light, info_player_start): entity tool, anklicken, entity rechts auswählen (ich geh davon aus dass du mit VHE mappst), dahinklicken wo dus haben willst (in irgendeinem fenster) , enter drücken, fertig :)

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002
13.08.2002, 13:55
SirTobi



ich kann die klasse nicht auswählen da steht nur worldspawn drin
und unten ein paar werte (mapdescription u.s.w.)

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003
13.08.2002, 13:57
SirTobi



pointbased entitys funzen

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004
13.08.2002, 14:05
SirTobi



Hab den fehler gefunden: in den optionen war drin ' standart solidentity klasse "worldspawn"' ;-)

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005
13.08.2002, 14:18
-[AfK]_DoPeFish



Auswählen müsste man die anderen dann aber trotzdem können..... oder versteh' ich da jetzt was gewaltig falsch???!!

Außerdem kann man Topics auch anders benennen.
Ein "E" hätteeee eeees außeeeerdeeeem auch geeeetan.
(Naja, wenigstens kein CAPSLOCK)

Übrigens:
Ein Informatiker ruft einen Kumpel an und fragt:
A:"Wie ist das Wetter bei dir?"
B:"Capslock"
A:"Wie 'Capslock'?"
B:"Naja es 'schifft' die ganze Zeit."

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Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
Unit - Zentimeter Umrechner


Dieser Beitrag wurde am 13.08.2002 um 14:22 von -[AfK]_DoPeFish bearbeitet.
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