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000 10.07.2001, 20:46 TeRmI |
einen moment...pc is abgestürzt und ich bin ned mit dem text fertig geworden --Dieser Beitrag wurde am 10.07.2001 um 20:51 von TeRmI bearbeitet. |
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001 10.07.2001, 20:50 m.a.b.b.b |
Bei einen Invalid solid structure error musst du den betreffenden Brush wohl oder übel löschen... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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002 10.07.2001, 20:54 TeRmI |
Also ich hab ne kaputte abgebrochene brücke gemodelt und hab dabei an den enden metallstäbe herausstehen lassen, damit das ganze echter wirkt... TeRmI -- |
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003 10.07.2001, 20:55 TeRmI |
@ m.a.b.b.b hast du ne idee wie ich sonst die stäbe machen soll und WARUM dieser fehler auftritt? -- |
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004 10.07.2001, 20:59 m.a.b.b.b |
Der Fehler tritt wie der Name sag auf wenn ein Brush nciht den HLanforderungen entspricht...Der Grund dafür sind Brushs bei denen ein Face gekrümmt ist (also nicht plan ist).... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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005 10.07.2001, 20:59 Freaky |
Argl... Mach die Röhre doch nciht Hohl... und guck mla, ob die abgebrochene Brücke nicht der auslöser für die invalid solid structure ist und nicvht die Metallstäbe... Ok, haste die Metallstäbe noch gevertextet oder wie?! Wenn nicht, mach die auf jeden fall zu func_walls und dann mach sie NICHT hohl... Naja, so long... freaky -- |
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006 10.07.2001, 21:00 TeRmI |
sorry..bin noch ziemlich nub... |
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007 10.07.2001, 21:03 TeRmI |
@ Freaky die brücke ist nicht der auslöser des probs...hab mal alle metallstäbe gelöscht (mit sicherheitskopie natürlich) dann ging es wieder... achja was noch zu erwähnen is: TeRmI -- |
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008 10.07.2001, 21:04 m.a.b.b.b |
Stell dir einfach vor das du einen Brush mit einer seite auf einen virtuellen Tisch stellst, wenn jetzt zwischen virtueller Tischplatte und und der unterseite des Brushs noch Luft ist ist die Fläche gekrümmt (und nicht glatt und gerade) ich hoffe das war bildhaft genug;) edit: Das mit check vor Prob funzt bei den gekrümmten Flächen nicht ganz sauber deswegen ist es meist besser den Brush einfach zu löschen und neuzubauen... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- Dieser Beitrag wurde am 10.07.2001 um 21:06 von m.a.b.b.b bearbeitet. |
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009 10.07.2001, 21:06 Freaky |
hmmm... func_walls reduzieren afaik nur irgendwie die speeds... hab jetzt ehrlich esagt keine lust das zu erklären! ist halr so! :) |
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010 10.07.2001, 21:08 TeRmI |
hmm...@ m.a.b.b.b ich habe die metallstäbe einfach in den block von der brücke "reingeschoben" ... also der stab ist min. zur hälfte in die brücke eingebaut...meinst du darans kann irgendwie liegen? |
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011 10.07.2001, 21:11 m.a.b.b.b |
Das ein Brush in einen anderen überlagert sollte man vermeiden (obwohl es nciht unbedingt Fehler verursacht) und zu den Fehler kann ich dir nur sagen das es am besten ist die entsprechenden Brushs zu löschen und neuzubauen ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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012 10.07.2001, 21:11 TeRmI |
@ m.a.b.b.b einfach löschen und neu bauen...leichter gesagt als getan...hab da mindestens 30 stäbe!!! @Freaky soweit ich noch weiß hab ich sie mit 10 seiten gemacht...und hohl :( |
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013 10.07.2001, 21:13 TeRmI |
danke für eure hilfe...ich versuche das noch irgendwie hinzubiegen... |
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014 11.07.2001, 13:23 SonicBe@m |
soweit ich weiss tritt es immer dann auf wenn du einen gemacht hast und ihn dann copy und pastest mach mal alle einzeln dann dürfte es funzen ist auch ein bug von wc ! --72410480 |
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015 11.07.2001, 14:26 slaender |
Es liegt einmal daran, dass er die Stäbe hohl gemacht hat (aber hatten wir dann schon) und des weiteren liegt es daran, dass die Stäbe sich mit der Brücke überschneiden und beides worldbrushs sind. Das macht ne ganze Menge, daher kommt auch der Fehler (brush outside world -10000). |
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