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000 30.11.2000, 13:58 DavidR. |
*** DELETED *** -- |
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001 30.11.2000, 18:43 Linga Administrator |
könnte mir nur vorstellen das der compiler nen anderes map format erwartet, benutz mal die externen compile tools. links gibts auf meiner siete unter weblinks/q tools -- |
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002 01.12.2000, 17:05 DMA147.ThW Ehrenmember |
Also, ich bin ja nu absoluter Laie, was Quake ]|[ angeht, aber ich denke, und das geht auch fast eindeutig aus der Fehlermeldung hervor, dass Quake, oder die Compiler, oder was auch immer den Fehler da rein schreibt, nach der Zeichenfolge "quake" im Pfad sucht!
Ist doch (fast) eindeutig... Benenne mal testweise ein Verzeichnis in "quake" um, vielleicht hilft es ja was... Ich habe auch mal gehört, dass irgendein Compilerprogramm nicht läuft, wenn es nicht in einem "quake"-Verzeichnis drin sitzt!!! Naja, versuch da mal was in der Richtung! P.s.: Und das nächste Mal nicht einfach nur "HILFEE !!" als Überschrift schreiben, sondern am besten die Fehlermeldung hinschreiben, sonst antwortet nachher keiner mehr!
Alexander Mieland (aka dma147) |
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003 01.12.2000, 17:27 DenMen |
Ich hab auch mal ne Zeit mit dem Radiant rumgespielt, es dann sein lassen, weil er mir zu blöd ist - aber ist auch egal. Ich GLAUBE, ich hatte den Fehler auch mal.
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004 01.12.2000, 18:06 Doomhammer |
Ich hatte es auchmal (oder so ähnlich)..
CYA [CAT]Doomhammer --Doomhammer |
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005 01.12.2000, 20:17 DavidR. |
*** DELETED *** -- |
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006 19.12.2000, 16:39 blair |
Kein Baseq3 vieleicht??? --because our freedom sits at the end of a gun |
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007 19.12.2000, 19:13 Doomhammer |
installieralles nochmal neu q3 und den radianten ! --Doomhammer |
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008 19.12.2000, 22:00 TheVoice |
Ich hab den Fehler nämlich auch! Wäre dir seeehr dankbar! --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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009 26.12.2000, 21:34 Blizzard |
Also:
cu
========================= Proinde, per deos immortalis, tollite crudelitatem e civitate! |
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