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000 08.10.2008, 22:07 stevennn |
Hi, habe mit einem Kumpel eine Map angefange, ist auch noch nicht fertig, doch wir wollten sie schonmal testen, doch beim Testen spuckt er uns Fehler aus! Wir kriegen keine Schatten und das Licht ist viel zu Hell... Map: http://schnipselv7.sc.funpic.de/valvehammereditor/zm_zombie_empire_v9.rar Hier mal die Log: * Executing... ** Executing... hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \valve hammer editor\cstrike.wad added 22 additional animating textures. ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] SolidBSP [hull 0] 500...1000...1500...1744 (0.09 seconds) Leak pointfile generated SolidBSP [hull 1] 500...1000...1500...2000...2304 (0.21 seconds) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlrad ----- ** Executing... ** Executing... ** Executing... Vielen Dank im Vorraus an ALLE... -- |
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001 08.10.2008, 22:20 TomMe ![]() |
Du hast ein Leak. -- Krieg' ich jetz nen Keks? "Ich brauch mich hier nicht zu rechtfertigen, ich bin im Internet" \m/ |
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002 08.10.2008, 22:32 stevennn |
Ist dies der einzige fehler ? wie krieg ich ihn jetzt behoben und vielen Dank für die schnelle antwort .. -- |
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003 08.10.2008, 22:42 TomMe ![]() |
So ziehe er das Wiki zu Rate: http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:leaks --Krieg' ich jetz nen Keks? "Ich brauch mich hier nicht zu rechtfertigen, ich bin im Internet" \m/ |
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004 08.10.2008, 22:50 stevennn |
so, habe es durchgelesen und die leaks behoben... jetzt kommt leider ein neuer fehler: ** Executing... ** Executing... hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \valve hammer editor\cstrike.wad added 20 additional animating textures. ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] SolidBSP [hull 0] 500...1000...1500...1735 (0.10 seconds) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlrad ----- ** Executing... ** Executing... The command failed. Windows reported the error: |
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005 08.10.2008, 23:54 Skuldoon |
does not exist, cannot vis the map nutz die sufu mit der zeile und du findest eine lösung (gabs schon zigmal) --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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006 09.10.2008, 00:21 stevennn |
ok, das problem ist jetzt erledigt, nurnoch eine Sache: Habt ihr vielleicht ein Tipp für mich wie ich das Leak für die info_player_start oder -deathmatch rausbekomme ? bin die entinities die ganze Zeit am versetzen, bringt aber leider garnichts... bitte um Tipps :) vielen Dank -- |
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007 09.10.2008, 00:23 Skuldoon |
das entity, das angezeigt wird, is nur das entity, dass am nähesten am Leak dran is stell dir vor du füllst deine map mit wasser, da wos rausläuft, is dein leak; merke: entitys sind wasserdirchlässig --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. Dieser Beitrag wurde am 09.10.2008 um 00:23 von Skuldoon bearbeitet. |
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008 09.10.2008, 00:49 stevennn |
Vielen Dank, das war der entscheidenste und beste Tipp...: das entity, das angezeigt wird, is nur das entity, dass am nähesten am Leak dran is -- |
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009 09.10.2008, 01:06 stevennn |
/closed -- |
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010 09.10.2008, 18:19 eMo |
/solved --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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011 09.10.2008, 20:10 eMo |
Darf ich das nich als gelöst markieren? --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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012 09.10.2008, 21:12 Krifitze ![]() |
Ich vermute mal stark, das darf nur der Ersteller des Threads, was ja auch sinnvoll ist. -- |
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