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Autor Beitrag
000
11.08.2006, 16:43
MoB



Ich hab ein kleines Problem und zwar hab ich erst angefangen mich in den VHE 4.0 einzuarbeiten und komm an einer Stelle nicht wirklich weiter. Es gibt bei VHE 4.0 schöne Texturen von Bänken u.ä nur mein Problem ist, man sieht nicht etwa die Lehne oder die Sitzfläche einzeln sondern alles was an einer Bank so dran ist auf einer Textur. Ich hab angefangen die einzelnen Teile mit dem Cliping Tool zu bearbeiten, was sich aber als sehr mühevoll herausgestellt hat. Meiner Frage ist ob jemand eine einfachere Lösung weiß?! Im Toutorial hab ich schon nachgeschaut aber nichts gefunden, was mir geholfen hat.
Ich danke schon mal für alle hilfreichen Tips.

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001
11.08.2006, 16:50
NoMaster



Die Textur ist wahrscheinlich von einem Model.
Nimm einfach das Model (prop_static) anstatt mit der Textur eine eigene Bank zu machen.

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002
11.08.2006, 16:50
DomiX



Das was du ansprichst sind wohl die Model-Texturen, damit könnte es Ingame oder während dem Compile-Vorgang Probleme geben. Lösung:
Nimm gleich die fertigen HL2-Models und du sparst dir ne Menge Arbeit und Probleme!
Wie das alles geht: siehe Tutorials und Wiki

€: zu lahm

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DoMiX
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All I want is to forget


Dieser Beitrag wurde am 11.08.2006 um 16:50 von DomiX bearbeitet.
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003
11.08.2006, 17:12
MoB



Ich danke euch vielmals!!!!!! :-)
Ich musste noch ein bischen selbst suchen und probieren aber jetzt hab ichs begriffen.
MoB

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004
11.08.2006, 17:28
maurice



das nächstemal bitte einen etwas zutreffenderen threadtitel machen. sonst ist der eins-zwei-geclosed

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