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Autor Beitrag
000
20.11.2000, 16:11
DavidR.



*** DELETED ***

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--< Spirit of Half-life

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001
20.11.2000, 19:42
Kriz



Uiuiui, daß hört sich schwer nach Linux und GNU C++ an! Laß mich mal nachdenken... o! o? Öhhhh, will jetzt nix verkehrtes sagen, aber entweder sind das die GNU C++ Objektdateien eines Programms oder...??? Ich kann dir sagen, was die .a-Dateien sind, daß sind nämlich die Executables (mit GNU C++ erstellt). Kannst Du mit DDD schön bearbeiten und ausführen lassen!

Tja, mal hören, was der Rest so denkt.

Und was hast Du programmiert? Bitte keine Codingfragen über die HL-SDK, weil ich da noch nie reingeschaut habe. Das überlasse ich anderen Leuten hier, sorry...

NACHTRAG:

Ey, ihr Irren da draußen :)! Das aktuelle SDK ist ja 74 MB dick! Ich habe doch nur einen ISDN-Anschluß und jämmerliche 7.5 KB/s. T-DSL dauert noch bis ende Dezember, aber dafür habe ich ja die Flachrate. Wieso reg' ich mich eigentlich so auf? Dotz!

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K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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002
20.11.2000, 20:58
Masterstroke



Vielleicht hilft dir das Half-Life Coding Einsteiger Tutorial ein bißchen!
Schau mal auf: coding.thewall.de

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Masterstroke
resourcecode.de

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003
21.11.2000, 19:25
TheTinySteini



ähh... .o-dateien legt auch visualc++ an. ach ne, die heißen da glaub ich .obj. naja, der ming legt auf jeden fall .o-dateien an. der inhalt ist aber ungefähr derselbe. im prinzip ist da nämlich der vorkompilierte code einer jeden c++-datei drin (mit allen header-dateien und abhängigkeiten und so weiter - deshalb sind die nicht selten ziemlich groß). diese ganzen .o-dateien werden dann vom linker zu einer einzigen ausführbaren datei zusammengesetzt.
wenn diese datei fertig kompiliert ist, werden die .o-dateien nicht mehr gebraucht. vc++ löscht sie selbstständig, wenn nicht, kannste sie von hand plattmachen.

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TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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004
21.11.2000, 23:49
Kriz



Hm, ich habe sowas auch schon mal beim Borland C++ 5.02 gesehen, aber ehrlicherweise erstellt VC++ 6.0 eigentlich glaube ich nur .obj-Dateien.

Moment mal, schaue gerade mal nach...

Jahre später...

Jo, VC++ 6.0 legt nur .obj-Dateien an.

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K:R-I)Z++
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In memory of Voice († 2005/03/30)

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