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000 13.07.2003, 15:02 Greeny |
** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ** Executing... Was ist hier der Fehler und wie behebe ich ihn ??? |
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001 13.07.2003, 15:07 |
du hast ein leak (=loch) in deiner map. Die map muss so dicht sein überall, dass, wenn man sie in wasser tauchen würde, nix hereinliefe -LeJean- -- |
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002 13.07.2003, 15:19 Greeny |
danke ... ich post was und nach 5 min schreibt scho wer zrück :) |
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003 13.07.2003, 15:32 Greeny |
man .. ich hab jedes einzelne loch zu gmacht und noch imma kommt dieser fehler und WC hängt sich auf .. kann das auch an was anderem liegn ? -- |
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004 13.07.2003, 15:52 kleinererfinder |
kleiner Tipp bei mir hats geholfen als ich nen Großen kastn um die map gebaut habe und dem mit ner Sky textur texturiert und dann holo gemacht schon war der fehler weg da alles dicht war --Forum zu unserem mod wer lust hat schaut auf: |
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005 13.07.2003, 15:57 |
gra nein, mach das bloß nicht! -LeJean- -- |
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006 13.07.2003, 16:04 Greeny |
ja hab ich eh .. aba ich hab scho so genau gschaut und finde einfach nix -- |
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007 13.07.2003, 16:11 Greeny |
da knnst in jede ecke schiffen und es geht nix durch ! |
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008 13.07.2003, 17:48 Greeny |
Kann mir vielleicht wer beim suchn helfn :/ |
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009 13.07.2003, 19:36 Kallewirsch |
... die alte "zu Fuß"-Methode ... : 1 - Von einem info_player_start immer Stückchenweise die Map mit einer Wand abtrennen. ... du kannst dein Glück auch mal mit dem LeakMarker versuchen, aber damit hatten noch nicht viele Leutz Erfolg ... :( --god is real - unless declared integer |
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