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Autor Beitrag
000
04.07.2001, 12:11
DaStein



Hi Leute!!!
Ich hab folgendes Problem:
Manche Objekte sind bei mir, je nachdem, wie man draufschaut, durchsichtig.
Das sind vor allem Funktionsobjekte, wie z.B. Türen und ein Lift. Dieses Problem bekam ich erst, als die Map größer wurde.
Allerdings liegt es nicht an der weiten Entfernung des Objekts, es ist auch durchsichtig, wenn man direkt davorsteht, je nachdem, wie man draufschaut, wie gesagt.

Wisst ihr, was ich dagegen tun kann???

Könnte das vielleicht daran liegen, dass die Wände zu viel Speicher wegnehmen??? Und könnte man dieses Problem umgehen, indem ich alle Wände zu func_walls mache???

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001
04.07.2001, 12:57
crid



...starte HL mal mit der Befehlszeile ...hl.exe -dev-console +map deinemap
Dann achte mal drauf, ob HL im Spiel links oben sowas wie "short surface ##" einblendet.

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crid

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