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Autor Beitrag
000
30.06.2001, 00:16
ODD



hmm also meine map ist fast fertig doch wenn ich z.B. noch spickes oder zylinder in die map einfüge sagt er map not found on server das gleiche passiert auch mit nen tisch oder anderen gegenständen :(
was soll ich amchen ich will nicht auf alle dreiecke u.s.w.
verzichten :(

--

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001
30.06.2001, 01:02
crid



a) ab dem nächsten Post bitte "aussagefähige" Überschrift wählen!!!!

b) poste mal den Kompiler-Auszug. Du hast mit ziemlicher Sicherheit da nen Error drin. Vermutlich invalid solid structures oder sowas in der Art.

--

crid

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002
30.06.2001, 01:09
ODD



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\SIERRA\Counter-Strike\

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\WINDOWS\Desktop\STF-MAP\stf3.map" "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\stf3.map"

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\tools_zhlt\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\stf3"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\Programme\WorldCraft\tools_zhlt\hlcsg.exe C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\stf3

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\stf3.map
CreateBrush:
10..20..30..40..50..60..70..80..90..Error: Entity 0, Brush 194: outside world(+/-4096): (4055,-1277,333)-(4114,-1236,397)
Error: brush outside world
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 0, Brush 194: outside world(+/-4096): (4039,-1293,297)-(4130,-1220,433)
Error: Entity 0, Brush 194: outside world(+/-4096): (4023,-1309,301)-(4146,-1204,429)
Error: Entity 0, Brush 194: outside world(+/-4096): (4039,-1293,315)-(4130,-1220,415)
(1.10 seconds)

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\tools_zhlt\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\stf3"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\Programme\WorldCraft\tools_zhlt\hlbsp.exe C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\stf3
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\stf3.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\tools_zhlt\hlvis.exe
** Parameters: -fast "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\stf3"

g_fastvis = true
hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\Programme\WorldCraft\tools_zhlt\hlvis.exe -fast C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\stf3
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\stf3.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\tools_zhlt\hlrad.exe
** Parameters: -extra "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\stf3"

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\Programme\WorldCraft\tools_zhlt\hlrad.exe -extra C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\stf3
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\stf3.log for the cause.

----- END hlrad -----

** Executing...
** Command: C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike.exe
** Parameters: +map "stf3"

sorry wegen der überschrift :(
ALSO wenn du hier denn fehler findest kannste mir auch erklären wie ich das fixe ???????

--

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003
30.06.2001, 01:38
Da Maakus



Siehe Kompilierfehler-Artikel am oberen Bildschirmrand (grrr) in der Tutorialsection

Zitat:
Entity#: Brush# Outside World At (x,y,z)

Koordinatenangaben teilweisebei +-4096 oder etwas darüber

----------------------------------------------------------------

HL Maps dürfen nur eine bestimmte räumliche Größe haben (Maximum: ein Würfel von 8192 Units Kantenlänge). In WorldCraft bedeutet das, daß sich die Map im Koordinatensystem maximal von -4096 bis +4096 erstrecken darf (in x-, y- und z-Richtung). Ein guter Anhaltspunkt ist die Rasterfläche in WorldCraft. Empfehlenswert ist aber in jedem Fall, diesen Bereich nicht bis ganz zum Rand hin zu bebauen, sondern etwas "Luft" zu lassen.

Lösung:

Entweder liegt ein Brush oder Entity außerhalb der Grenzen des erlaubten Bereiches (WorldCraft-Raster) --> löschen oder nach innen verschieben.

Man kann die betreffenden Brushes über die "go to Brush"-Funktion von WorldCraft (ab v.3.3) leicht selektieren:
Im Menü die im Kompile-Fenster angegebene Entity- und Brush-Nummer eingeben und Enter drücken.

Das Menü ruft man mit Strg-Shift-G auf, oder findet es unter Map-->go to Brush Number

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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004
04.07.2001, 13:11
SonicBe@m



Zitat:
Da Maakus postete
Siehe Kompilierfehler-Artikel am oberen Bildschirmrand (grrr) in der Tutorialsection

Zitat:
Entity#: Brush# [b]Outside World At
(x,y,z)

Koordinatenangaben teilweisebei +-4096 oder etwas darüber

----------------------------------------------------------------

HL Maps dürfen nur eine bestimmte räumliche Größe haben (Maximum: ein Würfel von 8192 Units Kantenlänge). In WorldCraft bedeutet das, daß sich die Map im Koordinatensystem maximal von -4096 bis +4096 erstrecken darf (in x-, y- und z-Richtung). Ein guter Anhaltspunkt ist die Rasterfläche in WorldCraft. Empfehlenswert ist aber in jedem Fall, diesen Bereich nicht bis ganz zum Rand hin zu bebauen, sondern etwas "Luft" zu lassen.

Lösung:

Entweder liegt ein Brush oder Entity außerhalb der Grenzen des erlaubten Bereiches (WorldCraft-Raster) --> löschen oder nach innen verschieben.

Man kann die betreffenden Brushes über die "go to Brush"-Funktion von WorldCraft (ab v.3.3) leicht selektieren:
Im Menü die im Kompile-Fenster angegebene Entity- und Brush-Nummer eingeben und Enter drücken.

Das Menü ruft man mit Strg-Shift-G auf, oder findet es unter Map-->go to Brush Number

[/b]

und guck mal ob ne türe türe rausgeht aus der map das hatte ich mal irrgend wie hatte die türe nen dermassen grossen rahmen das sie dachte sie müsse nun die map verlassen *g*

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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