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Autor Beitrag
000
11.06.2001, 21:00
Held



Also beim compilen hab ich folgendes prob:

********* ERROR *********
Texture Axis perpendicular to face

Wo kann/muss ich nach Fehler suchen? Iss echt dringend!

PS.: normal gehört das ins compile forum (da hab ichs auch gepostet) aber da bekommt man selten antworten, da dort eher wenige gucken. Das aba dringend iss hab ichs hier gepostet!

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001
11.06.2001, 21:35
RogerRabbit



wenn du es wirklich soo eilig hast mit deinem Fehler, dann schau doch mal den Compile-error-artikel an, da steht sowas drinnen (und geht auch schneller als in sämtlichen Foren!)

Bei dem fehler steht auch bestimmt noch eine brush# dabei. Such diesen brush mit "go to brush number" und dann schau nach diesen mmöglichen Fehlern:

Zitat:
Tritt z.B. dann auf, wenn man eine Textur mit Scaling zu stark vergrößert hat. Der maximal zulässige Vergrößerungswert beim Scaling ist 999.

Weitere mögliche Ursachen:

-ein Brush wurde ohne aktiviertes "Texture Lock" gedreht.

-eine Fläche ist durch unsachgemäße Verwendung des Vertex-Tool gewölbt oder anderweitig "ungültig"

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RogerRabbit

"Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt"

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002
12.06.2001, 14:12
Held



thx ich guck ma nach

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