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Autor Beitrag
000
04.06.2001, 17:32
-=CcD=-Nobody



Also, ich habe gerade mit map building begonnen.
ich habe das prog. worldcraft (neuste vers.)
ich möchte nicht von vorne beginnen, und ein level bauen, sondern verändern. bitte gebt mir ein tipp, wie ich eine level, z.b. dust verändern, bzw in worldcraft reinholen kann. und wie ich es wieder abspeichern kann, und spielen kann. vielen dank !!! :)

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001
04.06.2001, 17:41
RogerRabbit



Es gibt ein Prog (Winbsp) mit dem kann man bsp in map-files umwandeln. Dabei gibt es aber so saumässig viele Fehler und fehlende brushes, dass man die map zwar noch erkennt, aber dann nicht mehr compilieren kann, ohne dass man von Fehlern zugeschüttet wird. Also deine Idee dust dezucompilieren, zu verändern und dann spielbar zumachen, kannst du vergessen. Dieses Prog taugt nur dazu, sich schwere Schaltungen von triggern oder sonstiges anzuschauen und dann in seiner eigenen map zu verwenden.

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RogerRabbit

"Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt"

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002
04.06.2001, 18:45
-=CcD=-Nobody



jo, aber wie erstelle ich dann ne map, und kann sie spilebar für cstrike machen !
mit worldcraft erstellen, aber dann ....... !

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003
04.06.2001, 19:14
RogerRabbit



redest du jetzt von der decompilierten map, die du für cs spielbar machen willst, oder von einer ganz neu erstellten??

wenn du...

...von einer decompilierten map redest:

geht net, wie ich oben schon sagte

...von einer neu erstellten map redest:

Auszug aus dem FAQ:

Zitat:
was benötigt eine CS-Map, dass sie bei "create game" gefunden wird ??

für eine hostage-rescue-Map (cs_xxx.bsp) brauchst du folgendes:

mindestens jeweils einen Terror- und Counter-Startpunkt (info_player_deathmatch und info_player_start)
mindestens eine Geisel (hostage_entity)

für eine defuse-Map (bombing-Map, de_xxx.bsp):

mindestens jeweils einen Terror- und Counter-Startpunkt (info_player_deathmatch und info_player_start)
entweder ein info_bomb_target oder ein func_bomb_target

für eine assassination-Map (VIP-Map, as_xxx.bsp):

mindestens jeweils einen Terror- und Counter-Startpunkt (info_player_deathmatch und info_player_start)
mindestens ein info_vip_start
mindestens ein func_vip_safetyzone

für eine escape-Map (es_xxx.bsp):

mindestens jeweils einen Terror- und Counter-Startpunkt (info_player_deathmatch und info_player_start)
mindestens ein func_escapezone

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RogerRabbit

"Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt"

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004
05.06.2001, 00:34
-=CcD=-Nobody



jo, hab ich gerafft !
aber nehmen wir mal an, ich habe eine erstellt (unter worldcraft) !
wie kann ich die in eine *.bsp umwandeln ! wenn alles stimmt !

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005
05.06.2001, 06:23
Da Maakus



Wenn Du WC richtig konfiguriert hast (siehe tut), dann brauchst Du nur auf F9 drücken, oder auf den Button oben rechts "Run Game", dann wird die Map kompiliert und Du erhälst eine .bsp-Datei.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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006
05.06.2001, 20:18
-=CcD=-Nobody



also, ich habe eine kleine map erstellt, und sie funzt auch bei f9, aber ich finde nirgens eine *.bsp datei !!! und eingestellt habe ich es auch nach tutorials ! komisch.....

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