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000 24.03.2001, 10:00 WorldCraftProfi |
Hi! Wie kann ich ein func_train mit einem func_door verbinden,
Vielleicht kann mir jemand ein Beispielprogramm schicken
Wenn ihr Fragen habt, schreib einfach
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001 24.03.2001, 10:02 m.a.b.b.b |
Das ist mit HL unmöglich! ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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002 24.03.2001, 22:34 Winnie Pooh |
Es ist nich ganz unmöglich, aber ich würde dir davon abraten. Du mußt die Tür auch als func_train machen und sie dann genauso fahren lassen (selbe Einstellungen), wie der Zug. Am besten ist es, wenn du die Türen gleichmäßig an den Zug baust, dann hast du nicht so große Probleme mit den path_corner. Wenn der Zug jetzt anhält und die Türen aufgehen sollen, dann läßt du die Türen einfach noch ein Stückchen weiterfahren (oder zurück). Ich hab' die Erfahrung gemacht, daß solche Türen während der Fahrt etwas hin- und herruckeln.
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003 24.03.2001, 22:53 caedes |
MAAANN!!!! sterben diese trottel denn NIE aus?!?
ARRRGHHH! --caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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004 25.03.2001, 12:29 WorldCraftProfi |
Wenn ihr Fragen habt, schreib einfach
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005 25.03.2001, 14:21 Boogdoo |
Jo, die Idee is wirklich gut, könnte glatt von mir sein *g*
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006 25.03.2001, 15:35 Sir_Prize |
wo wir gerade bei func_trains sind:
[c=red]|Crid's r_speeds Artikel|Tutorioals|HL-FAQ|Entity Bibliothek|Benimm-Regeln des Forums|Crid's Compile-Errors Artikel|[/c] visit http://intoxication.ixy.de - die hompage meiner Band (hab ich erstellt) "Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem universum bin ich mir noch nicht ganz sicher."
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007 25.03.2001, 15:38 Archangel |
@Sir_Prize: wenn ich dich richtig verstehe, das geht nicht. dafür bräuchte man einen func_tracktrain -- |
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