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000 14.11.2001, 19:48 Hash |
ich bastel mal wieder an einer map und wollte ne tür bauen die immer auf und zu geht , nur geht das net :( loading,loading,loading... |
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001 14.11.2001, 19:52 Tyrant |
Probiers mal so: trigger die Tür mit nem trigger_multiple. Dem gibst du den namen "door". Bei target trägst du dann ebenfalls "door" ein. Der trigger_multiple müsste sich dann immer wieder selbst triggern(glaub ich). -- |
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002 14.11.2001, 20:02 Megge |
mach ein func_pendelum das sich horizontal bewegt, wenn du verstehst, was ich meine -- |
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003 14.11.2001, 20:22 [GRC]GUNSHINE |
ich mache das mit 2 multi_manager die eingenschaften sehen dann so aus: func_door multi_manager multi_manager fertig ich hoffe, du hast das mit den "targets" der mms verstanden! bist ja kein n00b ;) --There are 10 types of people in the world: |
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004 14.11.2001, 21:29 LordDuncan |
Wenn keiner durchgehen soll, kann man auch ein func_rotating nehmen, dann wackelt die nicht immer gleich hin und her, sondern mal etwas mehr od. weniger, mal schnell, mal langsam. --Mapper aus Leidenschaft
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005 14.11.2001, 22:10 Vinny |
was ist denn das prob? was geht nicht? geht sie nicht auf? Falls es das ist haste ihr vielleicht einen namen gegeben? oder etwas unter flags verstellt? -- |
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006 14.11.2001, 22:45 Megge |
wieso macht ihr ned ein func_pendelum, ist doch echt das best aussehendenste -- |
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