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000 09.01.2002, 11:19 [OHZ]DoktorEvil |
Hallo Leute! [OHZ]DoktorEvil P.S.: Ich hatte den Rechner nach dem letzten Compilieren noch ca. 10 Stunden laufen, hatte aber vorher gespeichert. Ferner hatte ich u.a. die Uhr aus der Prefab-Bibliothek eingebaut. Die compilierte Map läuft ohne Probleme. --Mit freundlichen Frags! |
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001 09.01.2002, 11:25 Joker |
Hi. Ich hab im geschäft sinnloserweise auch mal WC runtergeladen. Hier kann ich das file nicht öffnen! (Ich hätte aber auch die Texturen nicht!) Es kommen 2 fehlermeldungen... problemlösung keine ahnung sorry... ---=[ Aigu.ch ]=- |
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002 09.01.2002, 11:37 [OHZ]DoktorEvil |
Ich erhalte ja nicht mal eine Fehlermeldung ... wie lauten diese denn bei Dir? Gibt's eventuell auch einen anderen Map-Editor, mit dem ich meine map öffnen könnte? --Mit freundlichen Frags! |
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003 09.01.2002, 12:02 Joker |
Ich habe keine texturen hier im geschäft! Also keine Standart! Vieleicht liegts auch and dem... denks aber nicht. 1te Fehlermeldung: Invalid file type 2te Fehlermeldung: There was a file error WC bleibt aber offen... ---=[ Aigu.ch ]=- |
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004 09.01.2002, 12:53 crid |
.wenn Du die Map kompiliert hast, müßtest Du eigentlich das *.map-file noch haben. Versuch' mal, das zu laden (allerdings verlierst Du dabei eventuell vorhandene vis-Groups). --crid |
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005 09.01.2002, 13:00 Linga Administrator |
wc generiert eigendlich immer eigene backups (zwei speicherschritte zurück) bei map heissen die *.max und *.map.bak, bei rmf wahrscheinlich änlich. weiss ich aber nicht, weil ich rmf nicht nutze. -- |
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006 09.01.2002, 13:06 [OHZ]DoktorEvil |
Tja ... das *.map File ist total leer. :-( Noch eine Idee: Wäre es einen Versuch wert, die bsp-File (die ja funzt) mit WinBSPC zu dekompilieren? Falls ja, kann mir jemand das Tool zusenden, da es bei thewall.de leider nicht mehr im Downloadbereich ist? --Mit freundlichen Frags! |
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007 09.01.2002, 13:15 [OHZ]DoktorEvil |
Es werden *.max und *.rmx Files erstellt. Nach dem Umbenennen der RMX-File ind *.rmf habe ich das gleiche Problem wie mit der orginal *.rmf File ... WC stuerzt nach dem Laden ab. Mit freundlichen Frags! |
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008 09.01.2002, 14:45 Whiplash |
hab das mal geuppt cu! -- |
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009 09.01.2002, 14:46 crid |
....ich würde einfach mal den Quelltext (vom map-file, der rmf-Quellcode ist so ziemlich unbrauchbar) selber ansehen und mit dem Quelltext einer funktionierenden Map vergleichen. Das Prinzip des Aufbaus des Quelltextes ist ja immer gleich. Vielleicht entdeckst Du den Fehler selbst? --crid |
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010 09.01.2002, 14:58 [OHZ]DoktorEvil |
Danke für das File, Whiplash ... ich werde es heute Nacht mal damit probieren. Gucke mir gerade den Quelltext an und kann damit rein gar nichts anfangen ... ich habe mich ja auch erst vor einer Woche entschieden, mal eine eigene Map zu machen. Habe die *.map File aber auch mal eben hochgeladen: http://www.planetboule.de/ohz/stuff/csde_64.map (0.6 MB) Mit freundlichen Frags! |
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011 09.01.2002, 15:27 LA-NeOn[dc2k] |
hmmm versuch mal wc neu zuinstalieren...wenns dann net geht weis ich net... weis auch net obs daran liegt --|www.webneon.de|www.juze-reichenau.com|www.dc2k.de| |
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012 09.01.2002, 17:42 [UFT]THE_WARRIOR |
Mit Winbspc muss man doch alle Texturen wieder richtig platzieren?! --THE_WARRIOR |
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013 09.01.2002, 19:48 [OHZ]DoktorEvil |
Egal ... ich probiers mal, da es mir die einzige Möglichkeit erscheint. Die Map ist zwar schon spielbar, hat aber noch so viele Bugs, die ich gerne noch korrigiert hätte. Wer sie trotzdem mal angucken möchte, kann sie jetzt hier runterladen: http://www.planetboule.de/ohz/stuff/csde_64.zip Mit freundlichen Frags! |
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014 09.01.2002, 20:02 [OHZ]DoktorEvil |
Juchu ... es hat funktioniert! Ich kann es gar nicht fassen, daß meine map ohne einen einzigen Fehler (Brushes und Textur-Placing) wieder funktioniert und editiert werden kann .... und das alles in 15 Sekunden! Danke nochmals für eure Hilfe! Immer noch fassungslos, [OHZ]DoktorEvil --Mit freundlichen Frags! |
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015 10.01.2002, 01:57 [OHZ]DoktorEvil |
Ja, DENKSTE! Computer sind wie Auto-Blinker: Geht ... geht nicht ... geht Depremiert, [OHZ]DoktorEvil --Mit freundlichen Frags! |
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016 10.01.2002, 17:13 Scelestus |
Ich hatte früher das problem, dass WC nicht ins map geschweige denn ins bsp fomat kompillierte ich habs gelöst indem ich auf ner lan ne bereits installierte funktionsfähige WC und HL version von wem anders gesuckt habe. vielleich funst es bei euch dann auch. probiert es einfach mal aus MfG -------------------------------------------------------------------- M-I-C-K HL-Singleplayer Mod (wird noch überarbeitet) [>>Ad Astra<<] [visit www.perry-rhodan.net][E-Mail: religion-of-es@web.de[/i]] |
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017 10.01.2002, 21:05 [OHZ]DoktorEvil |
Wenn ich die Map geladen habe und links die Tool-Leiste erscheint, ist alles in Ordnung ... dann kann ich 10 Stunden daran arbeiten und auch ohne Probleme Compilen. Das Problem ist halt, daß WC diesen ersten Schritt anscheinend nur macht, wenn der Rechner schon schön warm gelaufen ist :-/ ... wahrscheinlich ist mein Problem in dem Moment behoben, in dem ich mal etwas Hardware aufrüste (schnelleren Proz und mehr als 256 MB Ram?!). P.S.: Ich stehe nicht mehr morgens auf und kann an nichts anderes denken als ans mappen, sondern um 20:00 Uhr Abends, da die Nacht zuvor mal wieder recht lang geworden ist. --Mit freundlichen Frags! |
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018 10.01.2002, 22:57 [OHZ]DoktorEvil |
Ich nochmal ... http://www.planetboule.de/ohz/stuff/csde_64.rmf Danke! --Mit freundlichen Frags! |
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019 11.01.2002, 01:12 crid |
...funzt bei mir ohne Probleme.... --crid |
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020 11.01.2002, 04:26 [OHZ]DoktorEvil |
OK ... ich werde mal meinen Rechner aufrüsten. Wollte ich eh machen. Bitte sagt mir doch mal, was zum Mappen am ehesten erneuert werden sollte, da ich nicht genug Kohle für einen ganz neuen habe: 600 Athlon Slot A @ Crid: Was hast Du denn zu Hause stehen? --Mit freundlichen Frags! |
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021 11.01.2002, 04:49 slaender |
Hmmm, wenn Du erfolgreich kompiliert hast, dann hast Du eh (s.o.) ein funktionierendes map-file --> kann es nicht an der map liegen Wenn Du eine sogenannte xxx-expert.fgd benutzt, dann lösch mal den sprite-Ordner aus dem Ordner in dem sich diese Datei befindet! --Dieser Beitrag wurde am 11.01.2002 um 04:59 von slaender bearbeitet. |
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022 11.01.2002, 13:26 fire_foxx |
weißt du, ich hätte da mal nen vorschlag: wenn du schon deine map als RMF zum downloaden anbietest, dann wäre es SEHR NÜTZLICH wenn du das file vorher ZIPst !! als RMF ist es zwat 2.5 MB groß, aber nach dem zippen würde ich mal auf 100 bis 200 KB schätzen !! --^..^-- --fire_foxx --^..^-- |
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023 11.01.2002, 16:12 crid |
@DocEvil: ich hab' nen 1GHz Athlon, 384MB Ram, GForce2MX.....aber die Map müßte mit Deinem Rechner auch problemlos geladen werden können. Sooo groß ist sie nun auch wieder nicht... --crid |
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