.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 15.12.2001, 00:29 CoderNubi |
Hallo Leude ich habe ein Nubi Problem int CM16::AddToPlayer( CBasePlayer *pPlayer ) BOOL CM16::Deploy( ) void CMP5::PrimaryAttack() if (m_iClip <= 0) m_pPlayer->m_iWeaponVolume = NORMAL_GUN_VOLUME; m_iClip--; m_pPlayer->pev->effects = (int)(m_pPlayer->pev->effects) | EF_MUZZLEFLASH; // player "shoot" animation Vector vecSrc = m_pPlayer->GetGunPosition( ); #ifdef CLIENT_DLL int flags; PLAYBACK_EVENT_FULL( flags, m_pPlayer->edict(), m_usMP5, 0.0, (float *)&g_vecZero, (float *)&g_vecZero, vecDir.x, vecDir.y, 0, 0, 0, 0 ); if (!m_iClip && m_pPlayer->m_rgAmmo[m_iPrimaryAmmoType] <= 0) m_flNextPrimaryAttack = UTIL_WeaponTimeBase() + 0.05; if ( m_flNextPrimaryAttack < UTIL_WeaponTimeBase() ) m_flTimeWeaponIdle = UTIL_WeaponTimeBase() + UTIL_SharedRandomFloat( m_pPlayer->random_seed, 10, 15 ); UND DANN KOMMT IMMER EIN ANFÄNGER FEHLER aber bidde helft mir trotzdem error C2227: Der linke Teil von '->random_seed' muss auf Klasse/Struktur/Union zeigen Was kann ich nur machen damit der Anfäanger Fehler weggeht ?? --Dieser Beitrag wurde am 15.12.2001 um 00:32 von CoderNubi bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 15.12.2001, 12:41 [KCC]Lord_Bellheim |
kanns sein das das so muss -->random_seed glaub ich -> hab ich noch nie gesehen --Cat-vs-Dog-mod <--- need memberz ICQ : 127444238! |
|
Profil || Suche |

