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000 27.02.2001, 12:07 Janus |
Ich bin jetzt an meiner 1. richtigen Map dran und kenn mich noch nicht allzugut aus und hätte schon mal ne Frage:
thx -- |
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001 27.02.2001, 12:38 Hessie J. |
Solche Oberflächen werden beim compilieren wegoptimiert, kannste also vergessen. -- |
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002 27.02.2001, 12:47 Janus |
Ich hab da mal aber Texturen drin gehabt bei einer ganz kleinen Map ... war nur ein winziges Haus zum testen ... jetzt hab ich einen p3 733 und ne geforce2 Grafikkarte ... ich hatte ca 20 fps!!! dann hab ich die schwarzen Texturen reingetan und ich hatte 72 fps ... so wie immer!!! -- |
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003 27.02.2001, 19:23 BSE_crid |
...das muß dann andere Gründe gehabt haben....HL ist es eigentlich egal, wie die Texturen aussehen, die man auf den Brushes hat. --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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