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000 28.11.2001, 19:29 KERMETdaFROG |
Moin, Wie kann ich es machen das eine Tür die andere Tür Blokieren kann ?? |
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001 28.11.2001, 20:09 Jeff |
du kannst sie triggern so dass nur eine tür aufgeht wenn die andere zu ist... --Jeff |
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002 28.11.2001, 20:14 erazor |
aber von sich aus gehen die türen immer ineinander, es gibt keine kollisionsabfrage für türen... --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! Dieser Beitrag wurde am 28.11.2001 um 20:15 von erazor bearbeitet. |
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003 29.11.2001, 15:24 KERMETdaFROG |
Giebt es ne andere möglichkeit sachen mit kollisionsabfrage auf knopfdruck zu bewegen ??? -- |
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004 29.11.2001, 15:35 Retro |
In HL findet standartmäßig nur eine Kollisionsabfrage zwischen Brushes <-> Monsters/Players statt. Für das was du machen willst, müsstest du eine Kollisionsabfrage zwischen Brush <-> Brush coden, sonst gehts nicht. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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005 29.11.2001, 16:38 KERMETdaFROG |
will ne tür mit schalter bauen, und eine block soll auf knopfdruck in die offene tür fahren und sie somit blokieren.... -- |
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006 29.11.2001, 18:07 Killerloop |
Geht doch wunderbar, toggle die Tür halt nachdem der Block drinne iss. --Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken! |
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007 29.11.2001, 18:16 Retro |
omsfg! Dafür reicht nen simpeler Master... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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008 29.11.2001, 18:27 KERMETdaFROG |
Kleine Frage, wie würdet ihr das machen ?? |
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